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unity3d 坐标
Camera.main.worldtoscreen 得到的屏幕左下角为(0,0);3D世界中的左下角物体对应屏幕左下角坐标为(0,0)
OnGUI()函数中,屏幕左上角为 (0,0)
最后编辑于 :
2017.12.03 21:27:51
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