第08课 Scratch入门篇:小鸡啄米动画设计

小鸡啄米动画

入门篇适合新手,如您已经学过,可以忽略本节课!

一、故事背景:

    在一个阳光明媚的农场里,生活着一只活泼可爱的小鸡,名叫“小黄”。小黄有着一身金黄色的羽毛,尖尖的小嘴和两只明亮的小眼睛,总是对周围的一切都充满了好奇。

    小黄最喜欢做的事情就是啄米了。每天清晨,当第一缕阳光洒在农场上时,小黄就会迫不及待地跑到米堆旁,开始它的啄米之旅。它用小嘴轻轻地啄起一粒粒米粒,然后津津有味地品尝着,仿佛每一粒米都是美味佳肴。 



二、实现原理:

1、删除猫咪的角色,添加Farm背景  


 2、选择小鸡角色,定位小鸡的初始位置在鸡窝里面,确定小鸡走出鸡窝的位置坐标,使用1秒内滑行到固定的坐标点,使用1秒滑行这个功能,要先把角色移动到要移动的位置后,在把这个模块拖到程序里就可以了,这个时候的X、Y坐标值就是当前移动到的位置, 最后在通过循环实现小鸡啄米的动画(这里主要是造型的切换,小朋友们可以打开小鸡的造型,看看每个造型都是什么动作,这里最重要的切记:每次动作做完要恢复初始动作)


 3、 由于小鸡的造型中没有小鸡走路的造型,我们在小鸡造型的第一个造型上点击右键,选择复制,可以看到复制一个新的小鸡造型出来,我们将这个小鸡的腿左右分开一点,从而实现小鸡走路的造型。 



4、小鸡继续向前走,走到指定位置后,反方向进行啄米。反向向后的动作角色会进行上下翻转,所以需要添加旋转方式设置为左右旋转


最终实现的效果如下:


5、添加小鸡食物造型,让小鸡走到食物跟前在啄米两次。 


完整的小鸡代码:


6、 添加公鸡的角色,定位到合适的位置,更换造型,和添加声音实现公鸡打鸣的效果。删除公鸡造型的第三个造型。


7、添加母鸡的角色,实现母鸡来回踱步的效果。


     到此,所有的角色都添加完毕,当然小朋友们也可以添加自己喜欢的小动物,比如小鸡吃食可以换成小狗、小猫的角色,当然在换成不同角色的时候,需要先看看造型是否满足需求!

    有问题或者需要源码可以给我留言!


    

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