function drillerAngel (b){
var a = new cc.v2(0,-1);
a.rotateSelf(-b.rotation*Math.PI/180);
return a;
} //这里要设置一个变量b,
cc.Class({
drillerAngel (b) //传入变量b的值
});
——————
容易出现如下问题
function drillerAngel (){
var a = new cc.v2(0,-1);
a.rotateSelf(-this.node.rotation*Math.PI/180);
return a;
} //这边直接使用了this.node的属性,会发现无法调用到这个属性
cc.Class({
drillerAngel ()
});