这么迷宫的规则A:按场次
如何利用目标细分解决迷宫视觉欺骗系统
进入,按场次;B、随时进入,那么考虑室内迷宫得接待能力和接待安全性,我们就选择A。那么,又是八个方向提问啊,八个方向扫一遍。
扫一遍以后呢,我们又用目标细分法将迷宫这个游玩分成三个阶段,叫做什么,等待阶段+游玩阶段+游后阶段。是这样的吧,如果你是按场次进你就要分成三个阶段:等、玩儿、走这三个阶段。
那么哪个阶段是主攻方向呢,对,一定是游玩阶段,所以十大特色这个创意就是主攻游玩特色。那么,进入分析问题的阶段,通过对问题三做持续的提问。现在我们发现了三个问题,请大家注意啊,我们通过分析发现了三个问题,看好了,现在是不是把一个大问题拆分成很多小问题,看清楚流程没有?哥儿几个,看到了吗?是不是把一个大问题拆分成小问题聚焦。这三个问题是什么:
1、一场迷宫游玩设置多长时间;
2、游戏结束,游客如何走出迷宫;
3、室内迷宫的视觉欺骗系统方案怎么玩儿。
这个“视觉欺骗”这个词怎么来的啊,就这儿来的,优势,看到了吧,优势。它实际会提很多问题的啊,哥儿几个,会提很多问题。我呢做个示范,我就提三个问题出来。行不行,这个问题理解吗?哼哼……有同学太着急了“世界级呢”?你急什么呀,还没讲多少呢,才讲自身呢,还没讲竞品,还没讲消费者是吧?这才讲到哪到哪儿啊,太着急了,不急,好,他惠及很多问题啊,我们先搜三个问题出来,我跟大家单爆一下,现在我们单爆第三个问题,我盯上这个问题了,室内迷宫的视觉欺骗系统怎么玩,我给大家做一次提问的示范。看好这题目啊,室内迷宫的视觉欺骗系统怎么玩。
熟悉三大的套路,我们看问题就不会感觉到没有地方突破口。第一次提问完成以后,显然还没有解决问题,这个时候怎么办?很简单,通过三大来解决。之前对自身研究完成之后,找到了三大优势和两大劣势。到了这里,问题还是没有解决,那么继续使用三大。
八个方向主动扫描一遍。马上就知道该怎么做了。所以说三大就是来回用,反复用。用多了自然熟悉。
我们说三大思维不会用,那是因为自己没有用,或者用的少,用的多了自然就有感觉了。
通过再次呈现三大的每个具体做法。一个很大的问题被不断肢解,现在终于可以落地了。剩下的就是单爆+执行了。而这三个问题,也是要根据问题的主次和先后顺序来进行的,不是随便抓一个问题就开干的。总之还是那个套路。
进行细分以后怎么玩?就是单爆视觉欺骗系统。视觉欺骗系统这个优势被提出来,怎么做呢?继续提问,如何进行视觉欺骗系统的设计。
这里是一系列三大的运用。我感觉这就好像孙悟空手中的金箍棒一样,一会能变大,一会能变小。刚开始接触迷宫,就觉得这个问题太大了,但是通过目标细分后不断的变小。走到现在这一步,就是如何建立视觉欺骗。这个还是可以细分,细分到了具体设计。又成了很多小问题的组合,迷宫的大致结构已经出来了。所以说提问思维模式可以解决任何问题,这绝对不是随便说说而已。
要掌握就是继续练习,没有其他捷径。
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