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这是一部不同寻常、可爱含量严重超标的动漫。
一群不同经历、不同性格的少女们,因为热爱音乐走到一起,成为乐队的一员:
女主是一名高二女学生,辍学后独自来到东京工作,同时还定了下重新考上大学的目标,第一集就遇到了好心的女性朋友收留:
作为乐队引路人的偶像姐姐,不仅才华横溢,弹吉他狂拽酷炫,网络上还人气火爆,但为人意外的友善;
鼓手同学外表大大咧咧,但却又同时心思细腻,十分敏感。
这样的一群就算面对过背叛、面对过无力现实的她们,也有着自己十分热爱的存在。
相信自己的位置一定在某个地方,所以,热烈地歌唱吧~
整部动漫使用了伪3D的画面,人物建模相当流畅细腻,看着十分舒服!不论是人物CV还是剧中的歌曲都很赞,看得出制作精良,后续剧情 狠狠期待住!
一、杂鱼偶像番?
虽然作为四月新番,但是东映动画制作在之前就已经立项,也就是2021年6月举办的“Girl's Rock Audition”选拔活动,之后也在2023年的5月份放出了几首歌的MV版本。现在来看,四月新番里有着因为円香而出圈的《偶像大师 闪耀色彩》,以及8-Bit和万代合作的霸权IP《关于我转生变成史莱姆这档事》的新作。看上去《闺泣》除了少女乐队的标签外,并没有其它的引流内容,因此不少人在当初对于《闺泣》并不看好,认为老牌动画公司没有制作经验,认为是“杂鱼偶像番”。
有刺无刺乐队
笔者也是在5/25这天一口气看了四集,之后把后面四集补上了。其实之前也有接触过这部作品,因为其出圈的少女中指,还有各种活灵活现的小表情,让我对这部作品一开始的观点是很抽象的。
生动的五官表情
好像自从2022年,《孤独摇滚》从一众高质量的十月新番中脱颖而出后,少女+乐队(乐团)成为新时代的流量密码,这两年有一些大家耳熟能详的作品,例如《MYGO》,或者日升老牌IP LOVELIVE的新作品,但是本人并没有去接触过,印象里只有《MYGO》里面火出圈的“我什么都会做得”这句话(笑)。
二、全力一搏?
回到《闺泣》这部作品本身之前,我想说说东映动画制作公司,貌似在19年后就十分沉寂,毕竟《风都侦探》,作为东映招牌的假面骑士系列作品,动漫化也是交给了Studio KAI,对于东映动画制作来说,曾经凭借着《龙珠》、《圣斗士星矢》、《魔法美少女》系列爆火的它如今却沉寂下来,鲜为人知。
作为老牌的动画制作公司,如今却无力争夺霸权,因此这部《Girls Band Cry》更像是作为代表它“不想认输”的作品,运用了所有的最新技术,请来了带领LoveLive爆火的监督酒井和男,以及优秀编剧花田十辉,以及投入高成本的音乐制作。
从各个方面来说,不像是一部创新的作品,更像是孤注一掷,正如动画里的几位主角,通过摇滚呐喊,赌上未来;乐队中的鼓手安和昴,以及主唱井芹仁菜都会在情感起伏的时候即兴演奏(在动画中的几个片段中,主要是在排练室中,例如昴在愤怒的时候即兴来了一段鼓点节奏。)
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东映动画全力一博的作品,压在了赌注未来的少女身上。
阿bup主动画魂将其称为“东映动画的全力一博” 以及本人授权引用观点。
三、3D动画迎难而上
回到作品本身,作品运用了类似游戏一样的3D制作,并且通过上面的插图可以看见,这种模型并不是写实的画风,而是用一种从未见过的渲染方式,与当下主流的3D动画都不一致,以至于我第一眼看上去会有一种“粗制滥造”的感觉,或者说莫名的“违和感”。
比如此前的作品《拳愿阿修罗》,或者上文提到的《MYGO》,虽然也以3D为主要表现形式,但是主要还是在往手绘方面的画风靠近,而《闺泣》更接近于当下国内的部分二游,这样的模型渲染会让我联想到《绝区零》,《尘白禁区》,有些相似之处。
绝区零
但当我开始正式观看作品本身时,被3D模型所带来一系列优势所震撼。比如角色生动的表情变化,流畅的动作,如同游戏CG一般演出的live现场,这些无一不触动着我,让我找到了当年看《孤独摇滚》的时候。主角井芹仁菜不善于表达自己,总是去后悔,想和人交流却避免生人的靠近,是一个矛盾结合体,如同当下矛盾着的人们,再加上动画中情感爆发力很强,例如用红黑配色的磁场线描绘仁菜失落的心(OP里也有一个画面是仁菜和画满磁场线的她撇开手。)
仁菜和她的“磁场线”
正如同东映动画制作说的一样,这次的作品是【脱离了2D固有概念的动画】
作为一部3D动画,动画的演出采用的是24帧,所以看上去十分流畅,但同样,对于动画师的要求也非常高,并且动画在许多细节上,以及需要视觉冲击力的地方都选择用3D动画迎难而上。比如不起眼的角色表情变化,这是真人无法做到,只能靠动画师自己去选择贴合角色的表情,也难怪评论区里总说“动画师干完这单就辞职了。”(笑)。
动画师干完这单就辞职了
动画中也频繁使用背景音乐来增加观众的沉浸感,有时是通过桃香对吉他调整试音,有时则是插入合适的音乐,这样对于背景音乐的运用也烘托了角色的情绪,也助于观众更加贴切的感受到剧情中的情感演出,弥补了角色内心戏演出的部分缺失。