NSException是什么?
最熟悉的陌生人,这是我对NSException的概述,为什么这么说呢?其实很多开发者接触到NSException的频率非常频繁,但很多人都不知道什么是NSException,不知道如何使用NSException。下面从一张截图开始讲起NSException。
上面这张图想必大家都不陌生吧!(卧槽,程序又崩溃了)。
其实控制台输出的日志信息就是NSException产生的,一旦程序抛出异常,程序就会崩溃,控制台就会有这些崩溃日志。
NSException的基本用法
下面代码就会让你的程序崩溃
//异常的名称
NSString *exceptionName = @"自定义异常";
//异常的原因
NSString *exceptionReason = @"我长得太帅了,所以程序崩溃了";
//异常的信息
NSDictionary *exceptionUserInfo = nil;
NSException *exception = [NSException exceptionWithName:exceptionName reason:exceptionReason userInfo:exceptionUserInfo];
NSString *aboutMe = @"太帅了";
if ([aboutMe isEqualToString:@"太帅了"]) {
//抛异常
@throw exception;
}
崩溃截图如下
为什么说NSException很强大
NSException掌控着程序的生命,程序的崩溃就是NSException来控制的,你说NSException不强大吗?那为何要NSException来使程序崩溃呢?其实主要的出发点是让开发者认识到哪里的代码有问题。
下面说两个NSException的实用技巧吧
- 1、 若自己封装一套SDK,若要提示哪里出错,那么就可以使用NSException。就像上面NSException的基本用法中的代码一样。
- 2、可以用来捕获异常,防止程序的崩溃。当你意识到某段代码可能存在崩溃的危险,那么你就可以通过捕获异常来防止程序的崩溃。代码如下
NSString *nilStr = nil;
NSMutableArray *arrayM = [NSMutableArray array];
@try {
//如果@try中的代码会导致程序崩溃,就会来到@catch
//将一个nil插入到可变数组中,这行代码肯定有问题
[arrayM addObject:nilStr];
}
@catch (NSException *exception) {
//如果@try中的代码有问题(导致崩溃),就会来到@catch
//在这里你可以进行相应的处理操作
//如果你要抛出异常(让程序崩溃),就写上 @throw exception
}
@finally {
//@finally中的代码是一定会执行的
//你可以在这里进行一些相应的操作
}
- 3、最最实用的一个技术点就是利用 分类(category) + runtime + 异常的捕获 来防止Foundation一些常用方法使用不当而导致的崩溃。其原理就是利用category、runtime来交换两个方法,并且在方法中捕获异常进行相应的处理。(这里需要了解一些关于runtime的知识点,若对runtime不熟悉的朋友,可以先去了解下runtime的方法交换)。下面直接附上大概的使用方法。
添加分类,利用runtime交换方法
//
// NSMutableArray+Extension.m
// categoryTest
//
// Created by mac on 16/10/6.
// Copyright © 2016年 chenfanfang. All rights reserved.
//
#import "NSMutableArray+Extension.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation NSMutableArray (Extension)
+ (void)load {
Class arrayMClass = NSClassFromString(@"__NSArrayM");
//获取系统的添加元素的方法
Method addObject = class_getInstanceMethod(arrayMClass, @selector(addObject:));
//获取我们自定义添加元素的方法
Method avoidCrashAddObject = class_getInstanceMethod(arrayMClass, @selector(avoidCrashAddObject:));
//将两个方法进行交换
//当你调用addObject,其实就是调用avoidCrashAddObject
//当你调用avoidCrashAddObject,其实就是调用addObject
method_exchangeImplementations(addObject, avoidCrashAddObject);
}
- (void)avoidCrashAddObject:(id)anObject {
@try {
[self avoidCrashAddObject:anObject];//其实就是调用addObject
}
@catch (NSException *exception) {
//能来到这里,说明可变数组添加元素的代码有问题
//你可以在这里进行相应的操作处理
NSLog(@"异常名称:%@ 异常原因:%@",exception.name, exception.reason);
}
@finally {
//在这里的代码一定会执行,你也可以进行相应的操作
}
}
@end
验证上面的代码的确可以捕获异常,并且不会崩溃
NSString *nilStr = nil;
NSMutableArray *arrayM = [NSMutableArray array];
[arrayM addObject:nilStr];
控制台输出截图如下
利用category + runtime + 异常的捕获 来写一个防止崩溃的框架