Wolf RPG Editor之 常见疑问

观看Wolf RPG Editor说明书后的笔记

第一张图来自Wolf RPG Editor说明书
如有侵权问题一定马上删除。

说实话,感觉有些问题好像已经不会出现了。总之按照自己的想法写了笔记…

角色只显示一半


如图(来自官方说明书)

在编辑器上方的游戏设定中,选择打开游戏基本设定

打开游戏基本设定

将角色画像方向类型改为4方向应该可以解决问题

角色画像方向

因为默认是使用8方向的画像的。

在游戏基本设定中设定了初期主人公画像,但是却无法反映[※使用了基本系统的情况]


在使用了基本系统时,即使设定了初期主人公画像也是没有用的。

想做的话可以试试以下办法:

游戏开始时主人公显示为指定画像

1.可变数据库 类型0(主人公状态)中,在喜欢的数据号上设置你希望出场的角色。在设定项目的行走图画像中,载入行走图。

行走图设定

2.可变数据库 类型6(团队情报)中,在数据0号的member1(2或3也可)上登录上述1中的角色。

3.打开游戏。在基本设定做出行为都会在角色行走图中做出反映。

游戏开始时希望主人公透明

如果希望主人公透明,在游戏刚开始(自动运动事件等)后插入事件命令(团队画像)的特殊处理(团队全员透明)。

如何显示立绘


1.打开系统数据库的类型24(立绘名称),在数据2以后设定想要表示的立绘。

2.在显示文章输入框第一行以[@数字]的形式显示相应编号的立绘。

注意:编号0表示不显示信息窗口表示文字。编号1表示只显示信息窗口表示文字。

示范游戏中无法对话的事件


是不是在游戏基本设定中的默认角色移动步幅由0.5调整为1.0了呢?

1.0的情况下是可能出现无法说话事件的,如果出现了可以将其改为0.5试试。

一个事件里很多页,但只能运行最后一页


地图事件中,号码越大的页面越优先运行。

所以当最后的页面启动条件满足了以后,小号的页面就不会运行了。

(游戏刚开始后)文章显示位置偏离


在开始前插入1帧以上的等待,可能这样就可以解决问题了。

公共事件不能复制好麻烦


在公共事件窗口左边的公共事件一览中,在事件被选择的状态下按下C表示复制,X是剪切,V是粘贴。

不止在公共事件,C、X、V都分别表示复制、剪切、粘贴。

事件无法启动


当启动条件是决定键启动事件接触玩家接触的情况时,首先请确定事件的半步上设置是否是ON,是的话请改为OFF。

设定上来说,如果游戏基本设定中将默认角色移动步幅设定为1x1,半步上设置为ON则无法启动事件。

不是上述情况,无论何种启动条件,很可能是因为变数条件未满足或者页数顺序不对。

事件启动时优先启动大编号页的。例如,页1和页3都满足启动条件时,会运行页3。

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