浏览器渲染机制

目前,最主流的五种浏览器类型:Intenet Explorer, Firefox, Safari, Chrome and Opera

浏览器的基本部件

![image](https://user-images.githubusercontent.com/26688167/26868850-e82868ce-4b9c-11e7-9fda-62c36fca8ed1.png)

The rendering engines :将浏览器请求的内容展现到浏览器的屏幕上。

> Firefox, Chrome and Safari are built upon two rendering engines. Firefox uses Gecko - a "home made" Mozilla rendering engine. Both Safari and Chrome use Webkit.


(基本)浏览器渲染的流程

1. 浏览器会先解析html文档,根据DOM节点构建“content tree”;

2. 浏览器解析css文本,获取样式,将样式和HTML中的dom节点对应,构建render tree;render tree由可视化元素节点和对应的样式组成,同时也确定了元素在页面上展现的顺序;

3. 构建好render tree 树后,浏览器会根据渲染树进行布局,计算好每个节点的位置和大小;

4. 最后就是把元素节点根据前面的处理结果绘制在浏览器的屏幕上;



Webkit main flow(Chorme Safari ):


Mozilla's Gecko rendering engine main flow(Fiefox):



webkit渲染过程和gecko渲染流程的不同点

webkit渲染构造了render tree,但是gecko渲染构建的是frame tree ;webkit 是的layout过程,在gecko上叫做reflow 过程;webkit是把构建的DOM树和CSSOM树attachment一起构建render tree ,而对于gecko在html文档和DOM树之间有一层content sink来获取DOM节点;

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