html+css抽奖大转盘

html + css原生实现的,放在哪里都可以用,中奖奖品是可控的。

还是直接上代码吧

```

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

  <meta charset="UTF-8">

  <title>幸运大转盘</title>

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />

  <style>

    * { /* 重置默认样式 */

      margin: 0;

      padding: 0;

      border: none;

      outline: none;

      user-select: none;

    }

    .wrapper {

      position: relative;

      height: 200px;

      width: 200px;

      padding: 20px;

      margin: 20px;

      background-color: #ff5555;

      box-shadow: #000000 0px 0px 10px;

      border-radius: 50%;

margin: 100px auto;

    }

    .light {

      position: absolute;

      height: 10px;

      width: 10px;

      border-radius: 50%;

      top: 5px;

      left: 115px;

      transform-origin: 5px 115px;

    }

    .light-twinkling {

      animation: 1s twinkling 3, 100ms 3s twinkling 3;

    }

    .light:nth-child(2n) {

      background-color: #fafce7;

    }

    .light:nth-child(2n+1) {

      background-color: #ffe58b;

    }

    .light:nth-child(2) {

      transform: rotate(36deg);

    }

    .light:nth-child(3) {

      transform: rotate(72deg);

    }

    .light:nth-child(4) {

      transform: rotate(108deg);

    }

    .light:nth-child(5) {

      transform: rotate(144deg);

    }

    .light:nth-child(6) {

      transform: rotate(180deg);

    }

    .light:nth-child(7) {

      transform: rotate(216deg);

    }

    .light:nth-child(8) {

      transform: rotate(252deg);

    }

    .light:nth-child(9) {

      transform: rotate(288deg);

    }

    .light:nth-child(10) {

      transform: rotate(324deg);

    }

    .panel {

      position: relative;

      height: 200px;

      width: 200px;

      background-color: #b7b7b7;

      border-radius: 100px;

    }

    .sector {

      position: absolute;

      left: 100px;

      top: 0px;

      width: 100px;

      height: 200px;

      font-size: 14px;

      border-radius: 0px 100px 100px 0;

      overflow: hidden;

      transform-origin: left center;

    }

    .sector:nth-child(1) {

      transform: rotate(-18deg);

    }

    .sector:nth-child(2) {

      transform: rotate(18deg);

    }

    .sector:nth-child(3) {

      transform: rotate(54deg);

    }

    .sector:nth-child(4) {

      transform: rotate(90deg);

    }

    .sector:nth-child(5) {

      transform: rotate(126deg);

    }

    .sector:nth-child(6) {

      transform: rotate(162deg);

    }

    .sector:nth-child(7) {

      transform: rotate(198deg);

    }

    .sector:nth-child(8) {

      transform: rotate(234deg);

    }

    .sector:nth-child(9) {

      transform: rotate(270deg);

    }

    .sector:nth-child(10) {

      transform: rotate(306deg);

    }

    .sector:nth-child(2n+1) .sector-inner {

      background: #fef6e0;

    }

    .sector:nth-child(2n) .sector-inner {

      background: #ffffff;

    }

    .sector-inner {

      text-align: center;

      display: block;

      width: 40px;

      padding: 5px 3px 0 57px;

      height: 195px;

      transform: translateX(-100px) rotate(36deg);

      transform-origin: right center;

      border-radius: 100px 0 0 100px;

    }

    .sector-inner span {

      display: block;

      transform-origin: center;

      transform: rotate(-19deg);

      color: #d46854;

    }

    .pointer {

      position: absolute;

      left: 79px;

      top: 79px;

      z-index: 10;

      height: 30px;

      width: 30px;

      padding: 6px;

      color: #fff899;

      line-height: 15px;

      font-size: 12px;

      text-align: center;

      background-color: #FE4848;

      border-radius: 50%;

      border: 1px solid #FE4848;

      transition: transform 3s cubic-bezier(.2,.93,.43,1);

    }

    .pointer::after {

      content: '';

      position: absolute;

      left: 14px;

      top: -24px;

      border-width: 12px 6px;

      border-style: solid;

      border-color: transparent;

      border-bottom-color: #FE4848;

      transform-origin: center;

    }

    .result {

      margin: 20px 60px;

    }

    @keyframes twinkling {

      50% { background: transparent; }

    }

</style>

</head>

<body>

  <div class="wrapper">

    <div class="light"></div>

    <div class="light"></div>

    <div class="light"></div>

    <div class="light"></div>

    <div class="light"></div>

    <div class="light"></div>

    <div class="light"></div>

    <div class="light"></div>

    <div class="light"></div>

    <div class="light"></div>

    <div class="panel">

      <div class="sector">

        <div class="sector-inner">

          <span>奖品10</span>

        </div>

      </div>

      <div class="sector">

        <div class="sector-inner">

          <span>奖品1</span>

        </div>

      </div>

      <div class="sector">

        <div class="sector-inner">

          <span>奖品2</span>

        </div>

      </div>

      <div class="sector">

        <div class="sector-inner">

          <span>奖品3</span>

        </div>

      </div>

      <div class="sector">

        <div class="sector-inner">

          <span>奖品4</span>

        </div>

      </div>

      <div class="sector">

        <div class="sector-inner">

          <span>奖品5</span>

        </div>

      </div>

      <div class="sector">

        <div class="sector-inner">

          <span>奖品6</span>

        </div>

      </div>

      <div class="sector">

        <div class="sector-inner">

          <span>奖品7</span>

        </div>

      </div>

      <div class="sector">

        <div class="sector-inner">

          <span>奖品8</span>

        </div>

      </div>

      <div class="sector">

        <div class="sector-inner">

          <span>奖品9</span>

        </div>

      </div>

      <div class="pointer">开始抽奖</div>

    </div>

  </div>

  <div class="result"></div>

  <script>

    let getEle = document.getElementsByClassName.bind(document);

    let pointer = getEle('pointer')[0];

    let result = getEle('result')[0];

    let lights = Array.prototype.slice.call(getEle('light'));

    let onRotation = false; // 记录当前是否正在旋转,如果正在旋转,就不能继续点击了

    let reward = ['奖品10', '奖品1', '奖品2', '奖品3', '奖品4',

    '奖品5', '奖品6', '奖品7', '奖品8', '奖品9'];

    // 根据随机角度获取奖励

    let getReward = (function() {

      currentDeg = 0;

      return function() {

        // 转三圈到四圈

let id = Math.random() //这里是中奖ID 可以通过接口返回 取值为0.1 - 10 返回值需要做处理  例:返回3则处理为 id = 3 / 10

        let rotateDeg = id * 360 + 1080;

        currentDeg += rotateDeg;

        let rewardText = reward[Math.floor((currentDeg + 18) % 360 / 36)]

        return {

          deg: currentDeg,

          text: rewardText === '谢谢参与' ? '很遗憾,您没有获得奖品。' : '恭喜获得: ' + rewardText

        }

      }

    })();

    pointer.addEventListener('click', () => {

      if (onRotation) return;

      console.log('开始抽奖');

      onRotation = true;

      lights.forEach(light => { light.className += ' light-twinkling'; });

      let nextStatus = getReward();

      console.log(nextStatus)

      result.innerText = nextStatus.text;

      result.style.display = 'none';

      pointer.style.transform = `rotateZ(${nextStatus.deg}deg)`;

    })

    pointer.addEventListener('transitionend', () => {

      console.log('抽奖结束');

      setTimeout(() => { // 等闪烁五下结束

        onRotation = false;

        lights.forEach(light => { light.className = 'light'; });

        result.style.display = 'block';

      }, 500);

// 这里每100毫秒为闪烁一次

    })

</script>

</body>

</html>

```

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