Generator
Generator 函数是 es6 中的新的异步编程解决方案,本节仅讨论 Generator 函数本身,异步编程放在后面的部分。
Generator 函数之前也提到过,描述内部封装的多个状态,类似一个状态机,当然也是很好的 iterator 生成器。Generator 函数的基本形式如下:
function* gen(){
yield status1;
yield status2;
//...
}
不难看出,Generator 函数在 function 关键字和函数名之间加了一个星号"*", 内部用 yield 返回每一个状态。
当然还有其他格式的定义:
//函数表达式
var gen = function*(){
yield status1;
//...
};
//对象方法
var obj = {
*gen(){
yield status1;
//...
}
};
Generator 函数调用时,写法和普通函数一样。但函数并不执行执行时,返回内部自带 iterator,之后调用该 iterator 的 next() 方法, 函数会开始执行,函数每次执行遇到 yield 关键字返回对应状态,并跳出函数,当下一次再次调用 next() 的时候,函数会继续从上一次 yield 跳出的下一跳语句继续执行。当然 Generator 函数也可以用 return 返回状态,不过此时,函数就真的运行结束了,该遍历器就不再工作了;如果函数内部所以的 yield 都执行完了,该遍历器一样不再工作了:
function* gen(){
yield "hello";
yield "world";
return "ending";
}
var it = gen();
console.log(it.next()); //{value: "hello", done: false}
console.log(it.next()); //{value: "world", done: false}
console.log(it.next()); //{value: "ending", done: true}
console.log(it.next()); //{value: undefined, done: true}
注意:
- return 返回的值,对应的 done 属性是 true。说明 return语句结束了遍历,iterator 不再继续遍历,即便后面还有代码和 yield。
- Generator 函数可以没有 yield 返回值,此时它依然返回一个 iterator, 并且在 iterator 调用 next 方法时一次行执行完函数内全部代码,返回
{value: undefined, done: true}
。 如果有 return 语句,该返回值对应的 value 属性值为 return 表达式的值。 - 普通函数使用 yield 语句会报错
- yield 可以用作函数参数,表达式参数:
function* gen(){
console.log("hello" + (yield)); //yield 用作表达式参数必须加()
let input = yield;
foo(yield 'a', yield 'b');
}
- Generator 函数的默认遍历器
[Symbol.iterator]
是函数自己:
function* gen(){}
var g = gen()
g[Symbol.iterator]() === g; //true
next() 参数
yield 语句本身具有返回值,返回值是下一次调用 next 方法是传入的值。next 方法接受一个参数,默认 undefined:
function* f(){
for(let i = 0; true; i++){
var reset = yield i;
if(reset) i = -1;
}
}
var g = f();
console.log(g.next().value) //0
console.log(g.next().value) //1
console.log(g.next().value) //2
console.log(g.next(true).value) //0
上面 代码第3行var reset = yield i
等号右侧是利用 yield 返回i, 由于赋值运算时右结合的,返回 i 以后,函数暂停执行,赋值工作没有完成。之后再次调用 next 方法时,将这次传入参数作为刚才这个 yield 的返回值赋给了 reset, 因此计数器被重置。
function* foo(x){
var y = 2 * (yield (x + 1));
var z = yield (y / 3);
return (x + y + z);
}
var g = foo(5);
console.log(g.next()); //{value: 6, done: false}
console.log(g.next(12)); //{value: 8, done: false}
console.log(g.next(13)); //{value: 42, done: true}
第一次调用 next 函数不需要参数,作为 Generator 启动,如果带了参数也会被忽略。当然,如果一定想在第一次调用 next 时候就赋值,可以将 Generator 函数封装一下:
//一种不完善的思路,通常不强求这样做
function wrapper(gen){
return function(){
let genObj = gen(...arguments);
genObj.next(); //提前先启动一次,但如果此时带有返回值,该值就丢了!
return genObj;
}
}
var gen = wrapper(function*(){
console.log(`first input: "${yield}"`);
});
var it = gen();
it.next("Bye-Bye"); //first input: "Bye-Bye"
for...of
我们注意到,之前在 iterator 中,迭代器最后返回{value: undefined, done: true}
,其中值为 undefined 和 done 为 true 是同时出现的,而遍历结果不包含 done 为 true 时对应的 value 值,所以 Generator 的 for...of 循环最好不要用 return 返回值,因为该值将不会被遍历:
function* gen(){
for(var i = 0; i < 5; i++){
yield i;
}
return 5;
}
for(let v of gen()){
console.log(v); //依次输出 0, 1, 2, 3, 4, 没有 5
}
除了 for...of, Generator 还有很多简单用法。下面利用 fibonacci 数列,演示几种不同的 Generator 用法:
- 展开运算符
function* fib(n = Infinity){
var a = 1, b = 1;
while(n){
yield a;
[a, b] = [b, a + b];
n--;
}
}
console.log([...fib(10)]); //1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55]
- 解构赋值
function* fib(n = Infinity){
var a = 1, b = 1;
while(n){
yield a;
[a, b] = [b, a + b];
n--;
}
}
var [a, b, c, d, e, f] = fib(); //a=1, b=1, c=2, d=3, e=5, f=8
- 构造函数参数
function* fib(n = Infinity){
var a = 1, b = 1;
while(n){
yield a;
[a, b] = [b, a + b];
n--;
}
}
var set = new Set(fib(n));
console.log(set); //Set(9) [1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55]
- Array.from方法
function* fib(n = Infinity){
var a = 1, b = 1;
var n = 10;
while(n){
yield a;
[a, b] = [b, a + b];
n--;
}
}
var arr = Array.from(fib(10));
console.log(arr); //[1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55]
- 遍历对象
function* entries(obj){
for(let key of Object.keys(obj)){
yield [key, obj[key]];
}
}
var obj = {
red: "#ff0000",
green: "#00ff00",
blue: "#0000ff"
};
for(let [key, value] of entries(obj)){
console.log(`${key}: ${value}`); //依次输出 "red: #ff0000", "green: #00ff00", "blue: #0000ff"
}
throw() 方法和 return() 方法
Generator 返回的遍历器对象具throw() 方法, 一般的遍历器用不到这个方法。该方法接受一个参数作为抛出的错误,该错误可以在 Generator 内部捕获:
function* gen(){
while(1){
try{
yield "OK";
} catch(e) {
if(e === 'a') console.log(`内部捕获: ${e}`); //内部捕获: a
else throw e;
}
}
}
var it = gen();
it.next(); //如果没有这一行启动生成器,结果仅输出:外部捕获: a
try{
it.throw('a');
it.throw('b');
it.next(); //上一行错误为外部捕获,try 中的代码不在继续执行,故这一行不执行
} catch(e) {
console.log(`外部捕获: ${e}`) //外部捕获: b
}
throw参数在传递过程中和 next 参数类似,需要先调用一次 next 方法启动生成器,之后抛出的错误会在前一个 yield 的位置被捕获:
function* gen(){
yield "OK"; //错误被抛到这里,不在内部 try 语句内无法捕获
while(1){
try{
yield "OK";
} catch(e) {
console.log(`内部捕获: ${e}`);
}
}
}
var it = gen();
it.next();
try{
it.throw('a');
} catch(e) {
console.log(`外部捕获: ${e}`) //外部捕获: a
}
注意: 不要混用 throw() 方法和 throw 语句,后者无法将错误抛到生成器内部。其次,throw 会终止遍历器,不能继续工作,而 throw 不会终止遍历器:
function* gen(){
yield console.log("hello");
yield console.log("world");
}
//throw 语句
var it1 = gen();
it1.next(); //hello
try{
throw new Error();
} catch(e) {
it1.next() //world
}
//throw() 方法
var it2 = gen();
it2.next(); //hello
try{
it2.throw();
} catch(e) {
it2.next() //遍历器被关闭无法执行, 静默失败
}
如果在遍历器内部抛出错误,遍历器中止,继续调用 next() 方法将得到{value: undefined, done: true}
:
function* gen(){
var x = yield "ok";
var y = yield x.toUpperCase();
var z = yield (x + y + z);
}
//throw 语句
var it = gen();
it.next(); //"ok"
try{
it.next();
} catch(e) {
console.log("Error Caught"); //Error Caught
} finally {
it.next(); //{value: undefined, done: true}
}
return() 方法返回指定的值,并终止迭代器:
var it = (function* gen(){
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}());
console.log(it.next()); //{value: 1, done: false}
console.log(it.next()); //{value: 2, done: false}
console.log(it.return("end")); //{value: "end", done: true}
console.log(it.next()); //{value: undefined, done: true}
如果不给 return() 方法提供参数,默认是 undefined
如果 Generator 中有 try...finally 语句,return 会在 finally 执行完再执行:
function* numbers(){
yield 1;
try{
yield 2;
yield 3;
} finally {
yield 4;
yield 5;
}
yield 6;
}
var g = numbers();
console.log(g.next().value); //1
console.log(g.next().value); //2
console.log(g.return("end").value); //延迟到 finally 之后输出 -----
console.log(g.next().value); //4 |
console.log(g.next().value); //5 |
//"end" <-------------------
console.log(g.next().value); //undefined
yield* 语句
在一个 Generator 中调用另一个 Generator 函数默认是没有效果的:
function* gen(){
yield 3;
yield 2;
}
function* fun(){
yield gen();
yield 1;
}
var it = fun();
console.log(it.next().value); //gen 函数返回的遍历器
console.log(it.next().value); //1
console.log(it.next().value); //undefined
显然第一次返回的结果不是我们想要的。需要使用 yield* 解决这个问题。yield* 将一个可遍历结构解构,并逐一返回其中的数据。
function* gen(){
yield 3;
yield 2;
}
function* fun(){
yield* gen();
yield 1;
}
var it = fun();
console.log(it.next().value); //3
console.log(it.next().value); //2
console.log(it.next().value); //1
function* fun(){
yield* [4,3,2];
yield 1;
}
var it = fun();
console.log(it.next().value); //4
console.log(it.next().value); //3
console.log(it.next().value); //2
console.log(it.next().value); //1
被代理的 Generator 可以用return向代理它的 Generator 返回值:
function* gen(){
yield "Bye";
yield* "Hi"
return 2;
}
function* fun(){
if((yield* gen()) === 2) yield* "ok";
else yield "ok";
}
var it = fun();
console.log(it.next().value); //Bye
console.log(it.next().value); //H
console.log(it.next().value); //i
console.log(it.next().value); //o
console.log(it.next().value); //k
console.log(it.next().value); //undefined
举例:
- 数组扁平化
//方法1:
var arr = [1,2,[2,[3,4],2],[3,4,[3,[6]]]];
function plat(arr){
var temp = [];
for(let v of arr){
if(Array.isArray(v)){
plat(v);
} else {
temp.push(v);
}
}
return temp;
}
console.log(plat(arr)); //[1, 2, 2, 3, 4, 2, 3, 4, 3, 6]
//方法2:
function* plat2(arr){
for(let v of arr){
if(Array.isArray(v)){
yield* plat2(v);
} else {
yield v;
}
}
}
var temp = [];
for(let x of plat2(arr)){
temp.push(x);
}
console.log(temp); //[1, 2, 2, 3, 4, 2, 3, 4, 3, 6]
- 遍历二叉树
//节点
function Node(value, left, right){
this.value = value;
this.left = left;
this.right = right;
}
//二叉树
function Tree(arr){
if(arr.length === 1){
return new Node(arr[0], null, null);
} else {
return new Node(arr[1], Tree(arr[0]), Tree(arr[2]));
}
}
var tree = Tree([[[1], 4, [5]], 2, [[[0], 6, [9]], 8, [7]]]);
//前序遍历
function* preorder(tree){
if(tree){
yield tree.value;
yield* preorder(tree.left);
yield* preorder(tree.right);
}
}
//中序遍历
function* inorder(tree){
if(tree){
yield* inorder(tree.left);
yield tree.value;
yield* inorder(tree.right);
}
}
//后序遍历
function* postorder(tree){
if(tree){
yield* postorder(tree.left);
yield* postorder(tree.right);
yield tree.value;
}
}
var _pre = [], _in = [], _post = [];
for(let v of preorder(tree)){
_pre.push(v);
}
for(let v of inorder(tree)){
_in.push(v);
}
for(let v of postorder(tree)){
_post.push(v);
}
console.log(_pre); //[2, 4, 1, 5, 8, 6, 0, 9, 7]
console.log(_in); //[1, 4, 5, 2, 0, 6, 9, 8, 7]
console.log(_post); //[1, 5, 4, 0, 9, 6, 7, 8, 2]
- Generator 实现状态机:
//传统实现方法
var clock1 = function(){
var ticking = false;
return {
next: function(){
ticking = !ticking;
if(ticking){
return "Tick";
}else{
return "Tock";
}
}
}
};
var ck1 = clock1();
console.log(ck1.next()); //Tick
console.log(ck1.next()); //Tock
console.log(ck1.next()); //Tick
//Generator 方法
var clock2 = function*(){
while(1){
yield "Tick";
yield "Tock";
}
};
var ck2 = clock2();
console.log(ck2.next().value); //Tick
console.log(ck2.next().value); //Tock
console.log(ck2.next().value); //Tick
Generator 函数中的 this
在ES6中, 规定了所有 iterator 是 Generator 函数的实例:
function* gen(){}
var it = gen();
it instanceof gen; //true
console.log(gen.__proto__); //GeneratorFunction
console.log(gen.__proto__.__proto__); //Function
console.log(gen.constructor); //GeneratorFunction
console.log(gen.__proto__.constructor); //GeneratorFunction
gen.prototype.sayHello = function(){
console.log("hello");
}
it.sayHello(); //"hello"
但是 Generator 函数中的 this 并不指向生成的 iterator:
function* gen(){
this.num = 11;
console.log(this);
}
var it = gen();
console.log(it.num); //undefined
it.next(); //Window
var obj = {
* fun(){
console.log(this);
}
}
var o_it = obj.fun();
o_it.next(); //obj
由上面这个例子不难看出,Generator 函数中的 this 和普通函数是一样的。不过,可不可以把 Generator 函数作为构造函数呢?显然是不行的:
function* gen(){
this.num = 11;
}
gen.prototype.say = function(){console.log("hello")}
var a = new gen(); //TypeError: gen is not a constructor
Generator 函数推导
ES7 在数组推导的基础上提出了 Generator 函数推导,可惜这个功能目前还不能使用:
let gen = function*(){
for(let i = 0; i < 6; i++){
yield i;
}
};
let arr = [for(let n of gen()) n * n];
//相当于:
let arr = Array.from(gen()).map(n => n * n);
console.log(arr); [0,1,4,9,16,25]
Generator 数组推导,利用惰性求值优化系统资源利用:
var bigArr = new Array(10000);
for(let i = 0; i < 10000; i++){
bigArr.push(i);
}
//....其他代码
//使用 bigArr 之前很久就分配了内存
console.log(bigArr[100]);
var gen = function*(){
for(let i = 0; i < 10000; i++){
yield i;
}
};
//....其他代码
//使用 bigArr 时才分配内存
var bigArr = [for(let n of gen()) n];
console.log(bigArr[100]);
应用举例
优化回调函数
//伪代码
function* main(){
var result = yield request("http://url.com");
var res = JSON.parse(result);
console.log(res.value);
}
function request(url){
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("GET", url);
xhr.onreadystatechange = function(){
if(xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200){
it.next(xhr.response);
}
}
xhr.send();
}
var it = main();
it.next();
另一个例子:
//伪代码
//遇到多重回调函数,传统写法:
step1(function(value1){
step2(value1, function(value2){
step3(value2, function(value3){
step4(value3, function(value4){
//do something
});
});
});
});
//利用 Generator 写:
function* gen(){
try{
var value1 = yield step1();
var value2 = yield step2(value1);
var value3 = yield step3(value2);
var value4 = yield step4(value3);
} catch(e) {
//Handle the error form step1 to step4
}
}