1.求一个数组中重复次数最多的且最大的元素
当时面试的时候有点看不懂这个问题,有点奇葩,但是后来想想吧,如果是先求出重复次数最多的元素,然后就行比较那个元素最大,感觉还是有点纠结。看来只能留到以后自己提高以后再试试有没有解决方法。
2.Android Studio加载第三方sdk,出现包重复加载的问题
compile fileTree(dir:'libs', include):
compile'com.android.support:appcompat-v7:21.0.0'
compile ('in.srain.cube:cube-sdk:1.0.42.1'){
exclude module:'support-v4'
}
compile files('libs/android-async-http-1.4.6.jar')
3.,Activity的四种启动模式如下:(详情)
standard、singleTop、singleTask、singleInstance
standard启动模式是默认的启动模式,每次启动一个Activity都会新建一个实例不管栈中是否已有该Activity的实例。
singleTop模式分3种情况
当前栈中已有该Activity的实例并且该实例位于栈顶时,不会新建实例,而是复用栈顶的实例,并且会将Intent对象传入,回调onNewIntent方法
当前栈中已有该Activity的实例但是该实例不在栈顶时,其行为和standard启动模式一样,依然会创建一个新的实例
当前栈中不存在该Activity的实例时,其行为同standard启动模式
singleTask模式
taskAffinity(参数标识了一个Activity所需任务栈的名字,默认情况下,所有Activity所需的任务栈的名字为应用的包名)
singleTask启动模式启动Activity时,首先会根据taskAffinity去寻找当前是否存在一个对应名字的任务栈
如果不存在(不是默认的任务栈,与包名不同),则会创建一个新的Task,并创建新的Activity实例入栈到新创建的Task中去,随后创建的Activity都将进入这个新栈中(随后的Activity没有设置新的taskAffinity值)
如果存在,则得到该任务栈,查找该任务栈中是否存在该Activity实例
如果存在实例,则将它上面的Activity实例都出栈,然后回调启动的Activity实例的onNewIntent方法
如果不存在该实例,则新建Activity,并入栈。
SingleInstance模式启动的Activity在系统中具有全局唯一性。
4.fragment加载百度地图的时候出现黑屏的现象
1> 将百度地图fragment封装成一单例,在fragment类装载时构建,加快渲染的速度。
2> 使用hide() 和show()方法,先把fragment加载出来,但是可以隐藏的,节省切换的时间。
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