Python 作为一个“内置电池”的编程语言,标准库里面拥有非常多好用的模块。比如今天想给大家 介绍的 collections
就是一个非常好的例子。
基本介绍
我们都知道,Python 拥有一些内置的数据类型,比如 str, int, list, tuple, dict 等, collections 模块在这些内置数据类型的基础上,提供了几个额外的数据类型:
-
ChainMap
:将多个字典组成一个新的单元,Python3 新特性; -
Counter
:计数器,主要用来计数; -
deque
:双端队列,可以快速的从另外一侧追加和推出对象; -
namedtuple
:生成可以使用名字来访问元素内容的 tuple 子类; -
defaultdict
:带有默认值的字典; -
OrderedDict
:有序字典。
ChainMap
用 ChainMap
来管理字典序列,并且通过顺序搜索来找到 key
对应的值。
访问值
ChainMap
和普通字典一样,支持相同的 API 访问现有的值。
import collections
a = {'a': 'A', 'c': 'C'}
b = {'b': 'B', 'c': 'D'}
m = collections.ChainMap(a, b)
print('Individual Values')
print('a = {}'.format(m['a']))
print('b = {}'.format(m['b']))
print('c = {}'.format(m['c']))
print()
print('Keys = {}'.format(list(m.keys())))
print('Values = {}'.format(list(m.values())))
print()
print('Items:')
for k, v in m.items():
print('{} = {}'.format(k, v))
print()
print('"d" in m: {}'.format(('d' in m)))
# output
# Individual Values
# a = A
# b = B
# c = C
#
# Keys = ['c', 'b', 'a']
# Values = ['C', 'B', 'A']
#
# Items:
# c = C
# b = B
# a = A
#
# "d" in m: False
ChainMap
按照传递给它的顺序进行搜索,所以键 c
对应的值来自字典 a
。
重新排序
可以通过 maps
属性将结果以列表形式返回。由于列表是可变的,所以可以对这个列表重新排序,或者添加新的值。
import collections
a = {'a': 'A', 'c': 'C'}
b = {'b': 'B', 'c': 'D'}
m = collections.ChainMap(a, b)
print(m.maps) # [{'a': 'A', 'c': 'C'}, {'b': 'B', 'c': 'D'}]
print('c = {}\n'.format(m['c'])) # c = C
# reverse the list
m.maps = list(reversed(m.maps))
print(m.maps) # [{'b': 'B', 'c': 'D'}, {'a': 'A', 'c': 'C'}]
print('c = {}'.format(m['c'])) # c = D
更新值
ChainMap
不会给子映射创建一个单独的空间,所以对子映射修改时,结果也会反馈到 ChainMap
上。
import collections
a = {'a': 'A', 'c': 'C'}
b = {'b': 'B', 'c': 'D'}
m = collections.ChainMap(a, b)
print('Before: {}'.format(m['c'])) # Before: C
a['c'] = 'E'
print('After : {}'.format(m['c'])) # After : E
也可以通过 ChainMap
直接设置值,实际上只修改了第一个字典中的值。
import collections
a = {'a': 'A', 'c': 'C'}
b = {'b': 'B', 'c': 'D'}
m = collections.ChainMap(a, b)
print('Before:', m) # Before: ChainMap({'a': 'A', 'c': 'C'}, {'b': 'B', 'c': 'D'})
m['c'] = 'E'
print('After :', m) # After : ChainMap({'a': 'A', 'c': 'E'}, {'b': 'B', 'c': 'D'})
print('a:', a) # a: {'a': 'A', 'c': 'E'}
ChainMap
提供了一个简单的方法,用于在maps
列表的前面创建一个新实例,这样做的好处是可以避免修改现有的底层数据结构。
import collections
a = {'a': 'A', 'c': 'C'}
b = {'b': 'B', 'c': 'D'}
m1 = collections.ChainMap(a, b)
m2 = m1.new_child()
print(m1) # ChainMap({'a': 'A', 'c': 'C'}, {'b': 'B', 'c': 'D'})
print(m2) # ChainMap({}, {'a': 'A', 'c': 'C'}, {'b': 'B', 'c': 'D'})
m2['c'] = 'E'
print(m1) # ChainMap({'a': 'A', 'c': 'C'}, {'b': 'B', 'c': 'D'})
print(m2) # ChainMap({'c': 'E'}, {'a': 'A', 'c': 'C'}, {'b': 'B', 'c': 'D'})
这种堆叠行为使得将ChainMap
实例用作模板或应用程序上下文变得非常方便。具体来说,在一次迭代中很容易添加或更新值,然后丢弃下一次迭代的更改。
对于新上下文已知或预先构建的情况,也可以将映射传递给new_child()
。
import collections
a = {'a': 'A', 'c': 'C'}
b = {'b': 'B', 'c': 'D'}
c = {'c': 'E'}
m1 = collections.ChainMap(a, b)
m2 = m1.new_child(c)
print('m1["c"] = {}'.format(m1['c'])) # m1["c"] = C
print('m2["c"] = {}'.format(m2['c'])) # m2["c"] = E
这相当于:
m2 = collections.ChainMap(c, *m1.maps)
Counter
Counter
函数用来统计一个容器中相等值出现的次数。
初始化
Counter
支持三种初始化形式:
import collections
print(collections.Counter(['a', 'b', 'c', 'a', 'b', 'b']))
print(collections.Counter({'a': 2, 'b': 3, 'c': 1}))
print(collections.Counter(a=2, b=3, c=1))
# output
# Counter({'b': 3, 'a': 2, 'c': 1})
# Counter({'b': 3, 'a': 2, 'c': 1})
# Counter({'b': 3, 'a': 2, 'c': 1})
Counter
初始化时也可以不传参数,然后通过update()
方法更新。
import collections
c = collections.Counter()
print('Initial :', c) # Initial : Counter()
c.update('abcdaab')
print('Sequence:', c) # Sequence: Counter({'a': 3, 'b': 2, 'c': 1, 'd': 1})
c.update({'a': 1, 'd': 5})
print('Dict :', c) # Dict : Counter({'d': 6, 'a': 4, 'b': 2, 'c': 1})
计数值基于新数据而不是替换而增加。在上例中,计数a
从3
到 4
。
访问计数
Counter
中的值,可以使用字典 API 获取它的值。
import collections
c = collections.Counter('abcdaab')
for letter in 'abcde':
print('{} : {}'.format(letter, c[letter]))
# output
# a : 3
# b : 2
# c : 1
# d : 1
# e : 0
对于 Counter
中没有的键,不会报 KeyError
。如本例中的 e
,将其计数为0
。
elements()
方法返回一个迭代器,遍历它可以获得 Counter
中的值。
import collections
c = collections.Counter('extremely')
c['z'] = 0
print(c) # Counter({'e': 3, 'x': 1, 't': 1, 'r': 1, 'm': 1, 'l': 1, 'y': 1, 'z': 0})
print(list(c.elements())) # ['e', 'e', 'e', 'x', 't', 'r', 'm', 'l', 'y']
不保证元素的顺序,并且不包括计数小于或等于零的值。
使用most_common()
产生序列最常遇到的输入值和它们各自的计数。
import collections
c = collections.Counter()
with open('/usr/share/dict/words', 'rt') as f:
for line in f:
c.update(line.rstrip().lower())
print('Most common:')
for letter, count in c.most_common(3):
print('{}: {:>7}'.format(letter, count))
# output
# Most common:
# e: 235331
# i: 201032
# a: 199554
此示例计算在系统字典所有单词中的字母生成频率分布,然后打印三个最常见的字母。如果没有参数的话,会按频率顺序生成所有项目的列表。
算术
Counter
实例支持算术和聚合结果。这个例子显示了标准的操作符计算新的Counter
实例,就地操作符 +=
,-=
,&=
,和|=
也支持。
import collections
c1 = collections.Counter(['a', 'b', 'c', 'a', 'b', 'b'])
c2 = collections.Counter('alphabet')
print('C1:', c1)
print('C2:', c2)
print('\nCombined counts:')
print(c1 + c2)
print('\nSubtraction:')
print(c1 - c2)
print('\nIntersection (taking positive minimums):')
print(c1 & c2)
print('\nUnion (taking maximums):')
print(c1 | c2)
# output
# C1: Counter({'b': 3, 'a': 2, 'c': 1})
# C2: Counter({'a': 2, 'l': 1, 'p': 1, 'h': 1, 'b': 1, 'e': 1, 't': 1})
#
# Combined counts:
# Counter({'a': 4, 'b': 4, 'c': 1, 'l': 1, 'p': 1, 'h': 1, 'e': 1, 't': 1})
#
# Subtraction:
# Counter({'b': 2, 'c': 1})
#
# Intersection (taking positive minimums):
# Counter({'a': 2, 'b': 1})
#
# Union (taking maximums):
# Counter({'b': 3, 'a': 2, 'c': 1, 'l': 1, 'p': 1, 'h': 1, 'e': 1, 't': 1})
每次Counter
通过操作产生新的时,任何具有零或负计数的项目都将被丢弃。计数a
在c1
和c2
中是相同的,因此相减之后变为零。
deque
双端队列,支持在队列的任意一端添加和删除元素,常用的堆栈和队列可以看做是它的简化形式。
import collections
d = collections.deque('abcdefg')
print('Deque:', d) # Deque: deque(['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g'])
print('Length:', len(d)) # Length: 7
print('Left end:', d[0]) # Left end: a
print('Right end:', d[-1]) # Right end: g
d.remove('c')
print('remove(c):', d) # remove(c): deque(['a', 'b', 'd', 'e', 'f', 'g'])
deques
是一种序列容器,它们支持一些类似于 list
的操作,例如求长度,从中删除某个元素等。
填充
可以从任一端填充双端队列,在 Python 实现中称为“左”和“右”。
import collections
# Add to the right
d1 = collections.deque()
d1.extend('abcdefg')
print('extend :', d1) # extend : deque(['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g'])
d1.append('h')
print('append :', d1) # append : deque(['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h'])
# Add to the left
d2 = collections.deque()
d2.extendleft(range(6))
print('extendleft:', d2) # extendleft: deque([5, 4, 3, 2, 1, 0])
d2.appendleft(6)
print('appendleft:', d2) # appendleft: deque([6, 5, 4, 3, 2, 1, 0])
extendleft()
函数迭代其输入,相当于对每一项执行 appendleft()
。最终结果是以deque
相反的顺序插入序列。
消费
类似地,deque
取决于所应用的算法,可以从两端或任一端消耗元素。
import collections
print('From the right:')
d = collections.deque('abcdefg')
while True:
try:
print(d.pop(), end='')
except IndexError:
break
print()
print('\nFrom the left:')
d = collections.deque(range(6))
while True:
try:
print(d.popleft(), end='')
except IndexError:
break
print()
# output
# From the right:
# gfedcba
# From the left:
# 012345
用pop()
从“右”端移除项目,用 popleft()
从“左”端获取项目。
由于deques
是线程安全的,所以可以用不同线程同时从双端取数据。
import collections
import threading
import time
candle = collections.deque(range(5))
def burn(direction, nextSource):
while True:
try:
next = nextSource()
except IndexError:
break
else:
print('{:>8}: {}'.format(direction, next))
time.sleep(0.1)
print('{:>8} done'.format(direction))
return
left = threading.Thread(target=burn, args=('Left', candle.popleft))
right = threading.Thread(target=burn, args=('Right', candle.pop))
left.start()
right.start()
left.join()
right.join()
# output
# Left: 0
# Right: 4
# Right: 3
# Left: 1
# Right: 2
# Left done
# Right done
删除项目直到deque
为空。
旋转
另一个有用的方面是 deque
能够在任一方向上旋转,可以通过这个方法跳过一些项目。
import collections
d = collections.deque(range(10))
print('Normal :', d) # Normal : deque([0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9])
d = collections.deque(range(10))
d.rotate(2)
print('Right rotation:', d) # Right rotation: deque([8, 9, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7])
d = collections.deque(range(10))
d.rotate(-2)
print('Left rotation :', d) # Left rotation : deque([2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0, 1])
deque
向右旋转(使用正向旋转)从右端获取项目并将它们移动到左端。向左旋转(带负值)从左端获取项目并将它们移动到右端。
约束队列大小
一个deque
实例可以设置最大长度。当队列达到指定长度时,将在添加新项目时丢弃现有项目。
import collections
import random
# Set the random seed so we see the same output each time
# the script is run.
random.seed(1)
d1 = collections.deque(maxlen=3)
d2 = collections.deque(maxlen=3)
for i in range(5):
n = random.randint(0, 100)
print('n =', n)
d1.append(n)
d2.appendleft(n)
print('D1:', d1)
print('D2:', d2)
# output
# n = 17
# D1: deque([17], maxlen=3)
# D2: deque([17], maxlen=3)
# n = 72
# D1: deque([17, 72], maxlen=3)
# D2: deque([72, 17], maxlen=3)
# n = 97
# D1: deque([17, 72, 97], maxlen=3)
# D2: deque([97, 72, 17], maxlen=3)
# n = 8
# D1: deque([72, 97, 8], maxlen=3)
# D2: deque([8, 97, 72], maxlen=3)
# n = 32
# D1: deque([97, 8, 32], maxlen=3)
# D2: deque([32, 8, 97], maxlen=3)
无论项目添加到哪一端,都会保持双端队列长度。
namedtuple
标准tuple
使用数字索引来访问其成员。
bob = ('Bob', 30, 'male')
print('Representation:', bob)
jane = ('Jane', 29, 'female')
print('\nField by index:', jane[0])
print('\nFields by index:')
for p in [bob, jane]:
print('{} is a {} year old {}'.format(*p))
# output
# Representation: ('Bob', 30, 'male')
#
# Field by index: Jane
#
# Fields by index:
# Bob is a 30 year old male
# Jane is a 29 year old female
但通过索引来访问的方式可能会引起错误,特别是当 tuple
有很多字段的时候。使用 namedtuple
的好处就是为每个成员分配了名称和索引。
定义
namedtuple
和常用元组的效率是一样的,由 namedtuple()
工厂函数创建。参数是新类的名称和包含元素名称的字符串。
import collections
Person = collections.namedtuple('Person', 'name age')
bob = Person(name='Bob', age=30)
print('\nRepresentation:', bob)
jane = Person(name='Jane', age=29)
print('\nField by name:', jane.name)
print('\nFields by index:')
for p in [bob, jane]:
print('{} is {} years old'.format(*p))
# output
# Representation: Person(name='Bob', age=30)
#
# Field by name: Jane
#
# Fields by index:
# Bob is 30 years old
# Jane is 29 years old
如示例所示,namedtuple
可以使用点式表示法(obj.attr
)按名称来访问字段。
就像普通的tuple
,namedtuple
也是不可改变的。
import collections
Person = collections.namedtuple('Person', 'name age')
pat = Person(name='Pat', age=12)
print('\nRepresentation:', pat)
pat.age = 21
# output
# Representation: Person(name='Pat', age=12)
# Traceback (most recent call last):
# File "collections_namedtuple_immutable.py", line 17, in
# <module>
# pat.age = 21
# AttributeError: can't set attribute
尝试通过其命名属性更改值会导致 AttributeError
。
无效的字段名称
如果字段名称重复或与 Python 关键字冲突,则字段名称无效。
import collections
try:
collections.namedtuple('Person', 'name class age')
except ValueError as err:
print(err)
try:
collections.namedtuple('Person', 'name age age')
except ValueError as err:
print(err)
# output
# Type names and field names cannot be a keyword: 'class'
# Encountered duplicate field name: 'age'
在解析字段名称时,无效值会导致 ValueError
异常。
将rename
选项设置为True
来重命名无效字段。
import collections
with_class = collections.namedtuple(
'Person', 'name class age',
rename=True)
print(with_class._fields) # ('name', '_1', 'age')
two_ages = collections.namedtuple(
'Person', 'name age age',
rename=True)
print(two_ages._fields) # ('name', 'age', '_2')
重命名字段的新名称取决于它们在元组中的索引,因此,名称字段class
将变为_1
,重复字段 age
将更改为_2
。
特殊属性
namedtuple
提供了几个有用的属性和方法来处理子类和实例。所有这些内置属性都有一个下划线(_
)为前缀的名称,在大多数 Python 程序中,按照惯例表示私有属性。对于 namedtuple
,前缀是为了防止名称和用户提供的属性名称冲突。
传递给namedtuple
定义新类的字段名称保存在_fields
属性中。
import collections
Person = collections.namedtuple('Person', 'name age')
bob = Person(name='Bob', age=30)
print('Representation:', bob) # Representation: Person(name='Bob', age=30)
print('Fields:', bob._fields) # Fields: ('name', 'age')
虽然参数是单个空格分隔的字符串,但存储的值是各个名称的序列。
namedtuple
实例可以使用 _asdict()
转换为OrderedDict
实例。
import collections
Person = collections.namedtuple('Person', 'name age')
bob = Person(name='Bob', age=30)
print('Representation:', bob)
print('As Dictionary:', bob._asdict())
# output
# Representation: Person(name='Bob', age=30)
# As Dictionary: OrderedDict([('name', 'Bob'), ('age', 30)])
OrderedDict
的键与 namedtuple
字段的顺序相同。
_replace()
方法构建一个新实例,替换进程中某些字段的值。
import collections
Person = collections.namedtuple('Person', 'name age')
bob = Person(name='Bob', age=30)
print('\nBefore:', bob) # Before: Person(name='Bob', age=30)
bob2 = bob._replace(name='Robert')
print('After:', bob2) # After: Person(name='Robert', age=30)
print('Same?:', bob is bob2) # Same?: False
虽然名称暗示它在修改现有对象,但由于namedtuple
实例是不可变的,实际上,该方法返回了一个新对象。
defaultdict
标准字典包括 setdefault()
方法,用于检索值并在值不存在时建立默认值。相反,defaultdict
让初始化容器时,调用者可以预先指定默认值。
import collections
def default_factory():
return 'default value'
d = collections.defaultdict(default_factory, foo='bar')
print('d:', d)
print('foo =>', d['foo'])
print('bar =>', d['bar'])
# output
# d: defaultdict(<function default_factory at 0x101341950>, {'foo': 'bar'})
# foo => bar
# bar => default value
所有键具有相同的默认值。如果默认值是聚合或累加类型的话(比如:list
、set
、int
),尤其有用。
In[88]: from collections import defaultdict
In[89]: d = defaultdict(int)
In[90]: d['a']
Out[90]: 0
In[91]: d = defaultdict(dict)
In[92]: d['a']
Out[92]: {}
如果初始化时没有加入默认工厂,则会抛出 KeyError
错误:
In[93]: d = defaultdict()
In[94]: d['a']
Traceback (most recent call last):
d['a']
KeyError: 'a'
OrderedDict
OrderedDict
是一个字典子类,它会记住添加内容的顺序。
import collections
print('Regular dictionary:')
d = {}
d['a'] = 'A'
d['b'] = 'B'
d['c'] = 'C'
for k, v in d.items():
print(k, v)
print('\nOrderedDict:')
d = collections.OrderedDict()
d['a'] = 'A'
d['b'] = 'B'
d['c'] = 'C'
for k, v in d.items():
print(k, v)
# output
# Regular dictionary:
# c C
# b B
# a A
#
# OrderedDict:
# a A
# b B
# c C
相等
dict
在测试相等性时,只是查看其内容。但 OrderedDict
还考虑了添加项目的顺序。
import collections
print('dict :', end=' ')
d1 = {}
d1['a'] = 'A'
d1['b'] = 'B'
d1['c'] = 'C'
d2 = {}
d2['c'] = 'C'
d2['b'] = 'B'
d2['a'] = 'A'
print(d1 == d2)
print('OrderedDict:', end=' ')
d1 = collections.OrderedDict()
d1['a'] = 'A'
d1['b'] = 'B'
d1['c'] = 'C'
d2 = collections.OrderedDict()
d2['c'] = 'C'
d2['b'] = 'B'
d2['a'] = 'A'
print(d1 == d2)
# output
# dict : True
# OrderedDict: False
在这种情况下,由于两个有序词典是以不同顺序的值创建的,因此它们被认为是不同的。
重新排序
可以通过使用 move_to_end()
将键移动到序列的开头或结尾。
import collections
d = collections.OrderedDict(
[('a', 'A'), ('b', 'B'), ('c', 'C')]
)
print('Before:')
for k, v in d.items():
print(k, v)
d.move_to_end('b')
print('\nmove_to_end():')
for k, v in d.items():
print(k, v)
d.move_to_end('b', last=False)
print('\nmove_to_end(last=False):')
for k, v in d.items():
print(k, v)
# output
# Before:
# a A
# b B
# c C
#
# move_to_end():
# a A
# c C
# b B
#
# move_to_end(last=False):
# b B
# a A
# c C
last
参数指示move_to_end()
是否将键移动到序列中的最后一项(True
)或第一项(False
)。
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