单例模式

单例模式估计是我们在项目中最常见的设计模式了

定义:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例

使用场景:

确保某个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源,或者某种类型的对象有且只有一个。例如访问网络请求等

比如我们常用的懒汉模式


public class DcHttpClientUtil {

    public static DcHttpClientUtil instance;
    private Retrofit retrofit;
    private OkHttpClient.Builder builder;
    public static final int CONNECT_TIMEOUT = 10;
    public static Context mContext;
    public static DcHttpClientUtil getInstance(Context context){
        if (instance == null){
            instance = new DcHttpClientUtil();
        }
        mContext = context;
        return instance;
    }
}
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