勇者斗恶龙11S游戏心得-007赛马的胜利

赛马的胜利

这,萨玛迪城镇的王子,让我代为参加赛马,我能不认真吗?
于是,这样的一幕上演了:
赛马开始……唉,这怎么控制……也跑太慢了……倒数第一……可以读档了……
赛马开始……有所进步……第二名了……可以读档了……
(不知读档多少次之后)
老子终于第一了!好,就是这样!

赛马结束,我就在想,我跟个游戏较真什么呀!
这任务是参与即可,有没说必须拿第一才能过关。
但是吧,一旦进入了这种比赛的氛围,代入了当时的情境,就觉得,不拿个第一,
简直对不起自己,也对不起王子的托付一样。

好像生活中的竞争也是一样。
如果有一个机会能不断重试,你会不会一直刷直到拿到一个第一呢?
让我替广大单机游戏玩家自夸一句:在游戏中,我们就是有着永不言弃的精神。

冷静一想,其实,游戏满足了我们在现实中想“赢”的执念。
生活中,不管是考试,比赛,还是职场之上的竞争,往往没有重试的机会。
就拿考试来说吧,如果这次没考好,下次的成绩是下次的,这次的结果其实已经成为了历史,是不变的即成事实。
一次升职没有成功,可以下一次,但人生能有几个下次呢?
所以,我们总是希望,如果可以的话,一定要一次做到最好。
只可惜,生活,不能读档。

游戏为我们提供了一个追求完美的机会。
这一次做得不好,没关系,读档重来。
虽然现实中我做了一次又一次的尝试,但是如果将自己代入到游戏剧情中时,我就是在“这一次”一举成功的。
多么令人振奋的成就感。
这就是游戏的魅力。

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