C语言实战开发——猜数字小游戏

题目:随机生成不相同的、1-9之间的、从小到大排序的四个整数,让玩家输入四个猜测的数字,若玩家输入的数字大小相同且数字的位置也与随机生成的相同,这样的数字记作A,大小相同但位置不同的则记为B。一共给玩家10次机会。

例:若随机生成了4 6 8 9四个数字,而用户猜测的数字为4 5 7 8,则结果就为 1A1B。


问题分析:这道题目中要求我们要随机生成四个1-9之间的不同数字,且要按从小到大的顺序排序,所以这个程序就可以分为三个板块,第一个就是生成随机数,第二个就是对生成的随机数进行排序,第三个就是在用户输入猜测数字后,对其结果进行判断。


既然是一款小游戏,欢迎界面时不可少的,所以我们就可以先把欢迎界面完成。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int main(){ 
    //欢迎界面 
    printf("欢迎来到猜数字游戏\n");
    printf("请按任意键继续");
    getchar();

    return 0;
}

*因为要生成随机数,所以我引入了stdlib.h和time.h两个头文件


然后我们就要定义两个数组,一个用来保存随机生成的数字,一个用来保存玩家所猜测的数字。


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int main(){ 
    //欢迎界面 
    printf("欢迎来到猜数字游戏\n");
    printf("请按任意键继续");
    getchar();
   
    int a[4] = {};//储存随机生成四个数字的数组 
    int b[4] = {};//储存玩家输入的四个数字的数组
    return 0;
}

在完成了数组的定义后,我们就可去完成随机数的产生了。

//1-9的四个随机数的生成 
    
    //种种子 
    unsigned int seed = time(NULL);
    srand(seed);
    
    //随机数生成 
    for(int i = 0; i < 4; i++){
        int c = rand() % 9 + 1;
        
        if(i == 0){
            a[i] = c;
        }else{
            int j = 0;
            for(; j < i; j++){
                if(a[j] == c){
                    break;
                }
            }
            if(i == j){
                a[i] = c;
            }else{
                i--;
            }
        }
    }

*随机数的生成在记数字的demo中已经讲过,这里就不多做解释


下一步我们就要对生成出来的随机数进行排序。在这里,我选用了最通俗易懂的冒泡法来实现这个功能。

//冒泡法排序
    for(int i = 0; i < 3; i++){
        //一轮的冒泡 
        for(int i = 0; i < 3 - i; i++){
            //如果前一个数大于后一个数 
            if(a[i] > a[i + 1]){
                int c;
                int d;
                c = a[i];
                d = a[i + 1];
                a[i] = d;
                a[i + 1] = c; 
            }
        }
    }

*泡法实现方式:相邻的两个数拉出来作比较,大的往后放,像这样,最大的一个数就会被换到最后一位第一次循环选出最大的一个数字,然后从头再来一遍,选出第二大的数字,多次循环后排序完成。


在准备好随机数后我们就可以提示用户输入猜测数字了,因为我们会给用户10次的机会,所以这猜数字的整个环节都要放到一个循环中,这里我选择了while循环。因为玩家只有十次机会,所以我们还要定义一个变量来计算玩家还剩几次机会。

//用户猜数环节 
    int temp = 0;//记录次数 
    int use;//记录剩余次数 
    while(temp <= 10){
        //提示用户输入猜测的数字
        printf("请输入猜测的数字:");
    
        //接收用户输入的数字,并将其存入数组b中 
        for(int i = 0; i < 4; i++){
            int y;//用户输入的数
            scanf("%d", &y);
            b[i] = y; 
        }

将用户猜测的数字存入到数组中后,我们就可以对用户猜测的数字进行判断了。因为用户输入的每一个数字都会可能出出现位置和数值相同、位置不同但数值相同和位置和数值都不相同的三种情况。所以我们就可以将这三种情况分别来统计。我们现在就可先来统计位置和数值相同的数字个数。

        //先计算A 
        int numA = 0;
        for(int i = 0; i < 4; i++){
            if(a[i] == b[i]){
                numA = numA + 1;
            }
        }

*因为数值和位置相同即算作A,而这个A要作为游戏的结果来反馈给玩家,所以在这里我定义了一个numA来统计A的个数


统计完了A,我们就可以继续讨论位置不同但数值相同的数字个数,即B的个数。

        //再计算B
        int numB = 0;
        for(int i = 0; i < 4; i++){
            for(int j = 0; j < 4; j++){
                if(a[i] == b[j] && i != j){
                    numB = numB + 1;
                }
            }
        }

*B的讨论就要比A复杂一点,B要将每一个数字和其他的所有数字作比较,并且还要排除位置相同数值相同的数字。


在统计完A和B的数量后,我们就可以将结果反馈给玩家了,而这个结果分为两种情况,一种是成功猜对四个数字,即统计得4个A的情况。另一种则为猜数字失败,要让玩家重新猜数字,并提示玩家还剩几次机会。如果玩家猜了十次还没有猜中的话,我们就要告诉玩家游戏失败,并退出游戏。

        //把A和B的个数反馈给玩家 
        printf("%dA %dB\n", numA,numB);
        if(numA == 4){
            printf("恭喜你回答正确!");
            exit(1);
        }else{
            temp = temp + 1;
            use = 10 - temp; 
            printf("还有%d次机会", use);
        }
        if(use == 0){
            printf("错误次数过多,猜数字失败:(");
            exit(1);
        }

做到这一步,这个小游戏就完成了,以下为完整的代码。(内含小彩蛋)

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int main(){ 
    int a[4] = {};//储存随机生成四个数字的数组 
    int b[4] = {};//储存玩家输入的四个数字的数组 
    
    //欢迎界面 
    printf("欢迎来到猜数字游戏\n");
    printf("请按任意键继续");
    getchar();
    
    //1-9的四个随机数的生成 
    
    //种种子 
    unsigned int seed = time(NULL);
    srand(seed);
    
    //随机数生成 
    for(int i = 0; i < 4; i++){
        int c = rand() % 9 + 1;
        
        if(i == 0){
            a[i] = c;
        }else{
            int j = 0;
            for(; j < i; j++){
                if(a[j] == c){
                    break;
                }
            }
            if(i == j){
                a[i] = c;
            }else{
                i--;
            }
        }
    }
    
    //冒泡法排序
    for(int i = 0; i < 3; i++){
        //一轮的冒泡 
        for(int i = 0; i < 3 - i; i++){
            //如果前一个数大于后一个数 
            if(a[i] > a[i + 1]){
                int c;
                int d;
                c = a[i];
                d = a[i + 1];
                a[i] = d;
                a[i + 1] = c; 
            }
        }
    }  
    
    //官方外挂 :)
    /*for(int i = 0; i < 4; i++){
        printf("%d ", a[i]);
    }*/ 
    
    
    //用户猜数环节 
    int temp = 0;//记录次数 
    int use;//记录剩余次数 
    while(temp <= 10){
        //提示用户输入猜测的数字
        printf("请输入猜测的数字:");
    
        //接收用户输入的数字,并将其存入数组b中 
        for(int i = 0; i < 4; i++){
            int y;//用户输入的数
            scanf("%d", &y);
            b[i] = y; 
        } 
    
        //计算有几个A和B
        int numA = 0;
        int numB = 0;
    
        //先计算A 
        for(int i = 0; i < 4; i++){
            if(a[i] == b[i]){
                numA = numA + 1;
            }
        }
    
        //再计算B
        for(int i = 0; i < 4; i++){
            for(int j = 0; j < 4; j++){
                if(a[i] == b[j] && i != j){
                    numB = numB + 1;
                }
            }
        } 
    
        //把A和B的个数反馈给玩家 
        printf("%dA %dB\n", numA,numB);
        if(numA == 4){
            printf("恭喜你回答正确!");
            exit(1);
        }else{
            temp = temp + 1;
            use = 10 - temp; 
            printf("还有%d次机会", use);
        }
        if(use == 0){
            printf("错误次数过多,猜数字失败:(");
            exit(1);
        } 
    }
    
    
    return 0;
}
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容