chrome app中碰到的一些问题

首先需要明白的是chrome app不是B/S的项目,而是C/S的架构,所有东西都会尽可能的写在客户端,一些外部的文件都是不允许直接访问的或者调用的。起初的时候以为chrome app就是一个浏览器封装访问web端的程序,这种思路是不对的,开发一段时间后发现chrome app其实就是完全就是写html+css+javascript了,跟我们常用的mvc设计模式差了去了……

由于一直是做web开发的,所以有些思路和一些问题要纠结好久才能找到应对方法,最麻烦的一点就是不能直接引用远程文件、图片、js等等

  1. 各种报错,比如提示window.toolbar,window.menubar等等不可用,也不知道是引入哪个js导致的报错
    解决方法:忽略,或者覆盖这些方法
  2. window.localStorage 不可用,解决方法: 用chrome.storage.local替换,同时需要在manifest的permission中加上“storage”
  3. alert不可用,继续覆盖,做一个自己的alert
    <pre>
    window.alert=function(str){
    $("#alert_dialog").removeClass("hide")
    $("#alert_dialog_content").text(str)
    $('#j-mask').removeClass('hide');}
    </pre>
  4. 不能加载远程图片,只要src是远程的,就js报错 - -,解决方式是下载到本地,并替换:
    <pre>
    var xhr = new XMLHttpRequest();
    var remote_url = obj.attr('src');
    xhr.responseType = 'blob';
    xhr.onload = function() {
    var local_path = window.URL.createObjectURL(xhr.response)
    obj.attr('src',local_path)
    restore_img_path(url,local_path)
    }
    xhr.open('GET',remote_url , true);
    xhr.send();
    //为了不看到那么多js报错,最好把远程的图片地址存在其他字段,不要存在src里面,然后批量去找到并下载图片,再一一替换路径
    </pre>
  5. 由于我们可能会重复很多次使用同一张图片,而使用第四点的方法,每一张图片都会缓存到本地,然后不重复的去命名,导致效率会很低下影响速度,于是我做一个自己的缓存机制:
    在storage.local下面加一个images属性,存储所有(远程:本地)的json数据,每次在替换路劲前在images里找一遍,如果已经缓存过了,那么直接调用后面存储的本地地址,就不用再去远程重复下载了
    <pre>
    var restore_img_path = function(url,local_path){
    if(chrome.storage.local.images==null){ chrome.storage.local.images = {} }
    chrome.storage.local.images[url] = local_path
    }
    var get_local_img = function(url){
    if(chrome.storage.local.images==null){ chrome.storage.local.images = {} }
    return chrome.storage.local.images[url]
    }
    </pre>

可能是纯B/S开发做久了,做一段时间chrome app感觉真的挺神奇的,根本停不下来~
欢迎有兴趣的小伙伴一起研究

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