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- 声明一个函数,则这个函数默认会有一个属性叫 prototype 。而且浏览器会自动按照一定的规则创建一个对象,这个对象就是这个函数的原型对象,prototype属性指向这个原型对象。这个原型对象有一个属性叫constructor 执行了这个函数,注意:原型对象默认只有属性:constructor。其他都是从Object继承而来,暂且不用考虑。
- 通过 new 生成的所有的实例对象共享同一个原型;
-
原型链其实是一种链表的结构,将next 换成 __ proto__, 同时生成一个 contructor 指针指向自己;
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原型链就是多个对象通过 proto 的方式连接了起来。为什么 obj 可以访问到 valueOf 函数,就是因为 obj 通过原型链找到了 valueOf 函数。
- Object 是所有对象的爸爸,所有对象都可以通过 proto 找到它
- Function 是所有函数的爸爸,所有函数都可以通过 proto 找到它
函数的 prototype 是一个对象 - 对象的 proto 属性指向原型, proto 将对象和原型连接起来组成了原型链
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重点: 继承的本质其实是原型链的形成;
继承实现的效果是:
Child.prototype.__proto__ = Parent.Prototype;(子类原型的 __proto__ 指向父类原型)
// 然后我们知道的是 parent.__proto__ = Parent.Prototype;
// 所以只要 Child.prototype = parent;(子类的原型指向父类的实例即可,父类的实例是共享一个父类的原型对象的)
应用: 原型继承
- 组合继承
function Parent() {
this.val = value;
}
Parent.prototype.getValue = function() {
console.log(this.val);
}
function Child(val) {
Parent.call(this, value);
}
Child.prototype = new Parent();
- 核心: 子类的构造函数中通过 Parent.call(this)来继承父类的属性,
然后改变子类的原型为 new Parent() 来继承父类的函数;
这种继承的优点在于构造函数可以传参,不会和父类应用属性共享,可以复用父类的函数;
缺点:继承父类函数的时候调用了父类的构造函数,导致子类的原型上多了不需要的父类属性,存在内存上的浪费
- 寄生组合继承 (对组合继承优化)
function Parent(value) {
this.val = value;
}
Parent.prototype.getValue = function() {
console.log(this.val);
}
function Child() {
Parent.call(this,value)
}
// 创建一个对象,以 Parent.protptype 为原型,而且拥有constructor属性的;
Child.Prototype = Object.create(Parent.protptype,{
constructor: {
value: Child,
enumerable: false,
writeable: true,
configurable: true
}
})
核心: 将父类的原型赋值给了子类,并且将构造函数设置为子类
Class 继承
Class Parent {
constructor(value){
this.val = value;
}
getValue() {
console.log(this.val);
}
}
Class Child extends Parent {
constructor(value) {
super(value)
this.val = value;
}
}
let child = new Child(1)
child.getValue() // 1
child instanceof Parent // true
- class 实现继承的核心在于使用 extends 表明继承哪个父类,并且在子类构造函数中必须调用 super,因为这段代码可以看成 Parent.call(this, value).
js 中并不存在类,class 语法只是语法糖;
组合继承图:
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寄生继承图:
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Class 继承图:
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