2022-10-28

程序设计的基本流程

编辑源代码及头文件

编辑
-vi、gedit

编译

目标文件+函数库的文库
-gcc、g++
g++ main.cpp

链接

可执行文件

测试

./a.out执行

liunx下运行

#include <iostream>

using namespace std;
int main()
{
  cout << "Hello World!" << endl;
  return 0;
}
运行图片

-g++ main.cpp 进行编译可执行程序。

求和程序

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
  int a,b,sum;
  cout <<"a:";
  cin >> a;
  cout <<"b: ";
  cin >> b;
  sum = a + b;
  cout << a<<"+"<<b<<"="<<sum << endl;
  return 0;
}

数据类型

整数类型

-int定义
整数的类型有一定的范围
-int a
-signed,
-unsigned int b,
范围为0~42亿或相反区间
-short int c
0~16位数

浮点数类型

-float、double
精度的范围

表达式

操作数、操作符、表达式值、表达式结果

变量

先定义再使用
类型 名称;
int a、double b,c;

变量特点

-不允许重名
变量的四大基本特征
具有值、具有名称、具有特定的类型、与内存之种的地址相对应

文字

程序中单独出现的值

数字整数类型文字

Ox、O、Od等

浮点数;类型文字

-小数形式
-指数形式

字符串类型文字

-" "
-转义字符序列

常量

const 数据类型 常量名称 = 初始值;
const int zero = 0;
解决程序中特定意义的数字。
常量与变量的差异

赋值与初始化

赋值表达式、赋值语句、变量初始化赋值仅进行一次。

操作符与操作数

一元、二元、三元.....
操作符的优先级

语句

简单语句、复合语句、空语句
空语句 " ;" 占位;

输入输出

cout << /cin >>

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