先看看效果图
一个很简单的折线图效果,使用的CAShapeLayer+UIBezierPath
CAShapeLayer和CALayer比较:
- #######drawRect:属于CoreGraphics框架,占用CPU,性能消耗大
- #######CAShapeLayer:属于CoreAnimation框架,通过GPU来渲染图形,节省性能。动画渲染直接提交给手机GPU,不消耗内存
实现思路:
- 橘色空心的圆圈,我用的是view来实现的
- 灰色的竖线用的是view 然后添加了一个CAGradientLayer的图层做到颜色渐变(这个我会在下一篇写使用CAGradientLayer的例子)
- 划线就是用UIbezierPath
- 使用for循环,计算好距离,然后微调一下距离就可以了
代码部分
-
在这里,我的折线图是根据统计 一周 或者 一月 内的驾驶里程和时间,所以需要提供三组数据,在这里来一个周的:
// 测试数据 28 29 30 1 2 3 4 号 @property(nonatomic,strong)NSMutableArray *numbers; //测试数据 里程数组 @property(nonatomic,strong)NSMutableArray *kmArr; //测试数据 时间数组(这个顺序,) @property(nonatomic,strong)NSMutableArray *timeArr;
我用来显示折线图的View是foldLineView,所以你在控制器创建一个foldLineView,然后给他设定大小,我的Demo给定的大小:
//左右间隔15,然后高度给定
self.foldLineView = [[FoldLineView alloc]initWithFrame:CGRectMake(15, 100, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width - 30, 200)];-
接下来就是内部实现:
#import "FoldLineView.h"
#import "Masonry.h"@interface FoldLineView () //坐标点数组 @property(nonatomic,strong)NSMutableArray *pointArr; //定时器 @property(nonatomic,strong)NSTimer *timer; @property(nonatomic,strong)CAShapeLayer *shapeLayer; @end @implementation FoldLineView -(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{ if (self == [super initWithFrame:frame]) { self.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; } return self; } //时间数组是最后一个赋值的,所以等他赋值之后有了数据就可以进行操作(当然,逻辑就是等所有的数据到手后开始画Layer) -(void)setTimeArr:(NSMutableArray *)timeArr{ _timeArr = timeArr; [self setUI]; } -(void)setUI{ //每个日期之间的间距 -- (我的设计中,一个页面只能展示7个数据,根据这一点,可以计算出点之间的间距) //这里的60,是指第一个点和最后一个点,距离view的距离和是60,也就是左右间距30 CGFloat space = (self.bounds.size.width - 60) / (7- 1) ; // NSLog(@"%f",space);
//for循环添加下面的日期数字,根据间距
for (int i = 0; i< self.numbers.count; i++ ) {
UILabel *numberLabel = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(20 + i * space, 180, 20, 20)];
numberLabel.text = self.numbers[i];
numberLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:16];
numberLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
[self addSubview:numberLabel];
}
//找最大里程数
//这个地方的逻辑是: 找到这组数据中的最大值,然后根据最大值,选择一个合适的数值当做最大值,然后根据数组里的值等比例安排各个点的位置
double maxKM = [self.kmArr[0] doubleValue];
for (int i = 0 ; i < self.numbers.count - 1; i++ ) {
if (maxKM < [self.kmArr[i]doubleValue]) {
maxKM = [self.kmArr[i] doubleValue];
}
}
//最大里程设置为高度90% 求出最大值
maxKM = maxKM / 0.9;
//求出坐标点在线上的比例,然后添加到数组
self.pointArr = [NSMutableArray array];
for (int i = 0; i< self.numbers.count; i++ ) {
[self.pointArr addObject:[NSString stringWithFormat:@"%f",[self.kmArr[i] doubleValue] /maxKM]];
}
//NSLog(@"%@",self.pointArr);
//添加七根线
for (int i = 0; i< self.numbers.count; i++ ) {
UIView *lineView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(20 + i * space + 9, 0, 1, 180)];
[self addSubview:lineView];
//给线添加渐变
CAGradientLayer *lineLayer = [CAGradientLayer layer];
lineLayer.frame = lineView.bounds;
[lineView.layer addSublayer:lineLayer];
//颜色分配
lineLayer.colors = @[(__bridge id)[UIColor clearColor].CGColor,
(__bridge id)[UIColor colorWithRed:221/255.0 green:223/255.0 blue:225/255.0 alpha:0.6f].CGColor,
(__bridge id)[UIColor clearColor].CGColor,];
lineLayer.locations = @[@(0),@(1)];
// 起始点
lineLayer.startPoint = CGPointMake(0.5, 0);
// 结束点
lineLayer.endPoint = CGPointMake(0.5,1);
}
//根据点划线
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];
for (int i = 0; i< self.numbers.count; i++ ) {
//判断,第一个点的时候,先添加点
if (i == 0 ) {
//这个地方加9 是因为为了让点在最中间
[path moveToPoint:CGPointMake(20 + 9, 6 + 170 * (1 - [self.pointArr[0] doubleValue]))];
}else{
[path addLineToPoint:CGPointMake(20 + space * i + 9,6 + 170 * (1 - [self.pointArr[i] doubleValue]))];
}
}
//在这里创建CAShapeLayer
self.shapeLayer = [[CAShapeLayer alloc]init];
//设置CAShapeLayer的frame
self.shapeLayer.frame = self.bounds;
//设置填充颜色--因为是线,所以不需要.clearColor就行
self.shapeLayer.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor;
//设置线的颜色
self.shapeLayer.strokeColor = [UIColor orangeColor].CGColor;
//设置线宽
self.shapeLayer.lineWidth = 1.f;
//把UIBezierPath给CAShapeLayer
self.shapeLayer.path = path.CGPath;
//设置stroke,用来表示展示程度, 数值在0-1之间,我先全部设置0,因为要添加动画
self.shapeLayer.strokeStart = 0;
self.shapeLayer.strokeEnd = 0;
[self.layer addSublayer:self.shapeLayer];
//将定时器 手动添加运行循环,防止滑动时候动画停止
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1f target:self selector:@selector(add) userInfo:nil repeats:YES];
NSRunLoop *currentRunLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];
[currentRunLoop addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
//先画线,在添加点,这样用点来挡住线头
//根据坐标绘制点
for (int i = 0; i< self.numbers.count; i++ ) {
CGFloat point = [self.pointArr[i] doubleValue];
// NSLog(@"%f",point);
UIView *pointView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(20 + i * space + 4, 170 * (1 - point ), 12, 12)];
//设置成白色,可以挡住线头
pointView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
pointView.layer.borderWidth = 2;
pointView.layer.borderColor = [UIColor orangeColor].CGColor;
pointView.layer.cornerRadius = 6;
pointView.layer.masksToBounds = YES;
[self addSubview:pointView];
//添加标签
UILabel *textLabel = [[UILabel alloc]init];
textLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:10];
textLabel.textColor = [UIColor lightGrayColor];
textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@",self.kmArr[i],self.timeArr[i]];
[textLabel sizeToFit];
[self addSubview:textLabel];
//这里我使用了masonry做约束
[textLabel mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.bottom.mas_equalTo(pointView.mas_top).offset(- 5);
make.centerX.mas_equalTo(pointView.mas_centerX);
}];
}
}
//做动画
-(void)add{
//一点点的添加strokeEnd,就可以实现动画效果
if (self.shapeLayer.strokeEnd < 1.0) {
//自己微调的add数值,看起来能平缓点的划线
CGFloat add = 1.0 / (self.numbers.count + 3);
NSLog(@"add-->>%f",add);
self.shapeLayer.strokeEnd += add;
NSLog(@"%f",self.shapeLayer.strokeEnd);
}else{
//取消定时器
[self.timer invalidate];
self.timer = nil;
}
}
@end
上面的案例我做了一个view和刻滚动的scrollView
老规矩---gitHub地址:https://github.com/superHS/FoldLineView.git