这个可以不执着手画 主要是概括
水壶类似于一个圆柱体的变形体
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杯子
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切面
就是切开了 里面的这个面是切面
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就是圆被切开了
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要有发散思维 不仅要看到外部也要看到内部
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比如3D建模里面的面片红色的是定点 用直线连起来 弯曲的地方点分布多
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其实很多东西都是由这些几何体组合
插画新人 型比较难
主要是外轮廓和内部结构
下面来尝试做一下
PS里多边形工具 SAI里面没有
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改变高度 然后就出了一个底部
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然后Ctrl R 会出现标尺
按V可以在这里拖动一个标尺出来
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标记出参考线
然后做出大概轮廓
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然后可以把内结构线擦掉 调整下比例
再加上一边的盖子
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然后可以镜像加上绳子
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再加上一个半圆 做出那个小红圈
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然后做一个水壶看看
同样的手法
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PS变形可以调整这个的盖头
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删除内部透视 然后加上水壶把 就OK了
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然后 自己用SAI画一个杯子试试 用一点透视画好辅助线 然后做圆
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然后魔棒选中圆描边
圆去掉 记得颜色要不一样 不然魔棒选不中 上面的蓝色的会选中辅助线
其实也可以直接选中圆再切换到要画的图层描就不会牵连到别的图层了
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链接时候发现少了一个同心圆
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加上上部分
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去除内部透视线OR画出外部透视线
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加入文字
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这是大小Ctrl移动
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加上我的大兔子 真胡萝卜头
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画一个水壶 连接很多地方是弯曲的
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