ES6函数(arguments,箭头函数,默认参数值,getter,setter)

arguments

arguments 是一个类似数组的对象, 对应于传递给函数的参数。

  • 语法
    arguments
    arguments对象是所有函数中可用的局部变量。你可以使用arguments对象在函数中引用函数的参数。此对象包含传递给函数的每个参数的条目,第一个条目的索引从0开始。

eg:例如,一个函数传递了三个参数

arguments[0]
arguments[1]
arguments[2]

参数也可以被设置:

arguments[1] = 'new value';

arguments对象不是一个Array。它类似于数组,但除了长度之外没有任何数组属性。
eg:它没有pop方法,但它可以转换为真正数组

let args = Array.prototype.slice.call(arguments); 
let args = [].slice.call(arguments);
//还可以使用Array.from()方法或spread运算符将arguments转为真正数组
let args = Array.from(arguments);
let args = [...arguments];
  • 属性
    arguments.callee : 指当前执行的函数
    arguments.length: 指向传递当前函数的参数数量

箭头函数

箭头函数表达式的语法比函数表达式更短,并且不绑定自己的this,arguments,super或new.target
这个函数表达式最适用于非方法函数,并且它们不能用作构造函数。

  • 语法
/*基础语法*/
(param1, param2, …, paramN) => { statements }
(param1, param2, …, paramN) => expression

// 如果只有一个参数,圆括号是可选的:
(singleParam) => { statements; }
singleParam => { statements; }

// 如果箭头函数 无参数 , 必须使用 ()圆括号:
() => { statements; } 

/*高级语法*/
//返回一个对象时,函数体外要加圆括号
params => ({foo: bar})
//支持剩余参数和默认参数  注意:...rest必须是参数列表最后一个参数
(param1, param2, ...rest) => { statements }
//支持参数列表中的结构赋值
let f = ([a, b] = [1, 2], {x: c} = {x: a + b}) => a + b + c;
// a=1; b=2; x=c; c=a+b=3;
f(); // 6

箭头函数的引入有两个方面的作用:一是更简短的函数书写,二是对 this的词法解析。

默认参数值

默认函数参数允许使用默认值初始化形式参数, 如果没有值或未定义被传入。

  • 语法
function [name]([param1[ = defaultValue1 ][, ..., paramN[ = defaultValueN ]]]) { 
    statements 
}

在JavaScript里,函数参数默认是undefined。 然而,在某些情况下设置一个不同的默认值可能是有需要的。默认参数可以帮助解决这个问题。
过去,一般的设置默认参数的方法是在函数体测试参数是否为undefined,如果是的话就设置为默认的值。下面的例子中,如果在调用multiply时,参数b的值没有提供,那么b在函数体的值就为undefined。如果直接执行a*b,函数会返回 NaN。但是第二行代码解决了这个问题,它把b的值赋为1。

function multiply(a, b) {
  b = typeof b !== 'undefined' ?  b : 1;
  return a*b;
}
multiply(5); // 5

有了默认参数,我们不需要再在函数体内做不必要的检查。现在你可以在函数头将b的默认值置为1:

function multiply(a, b = 1) {
  return a*b;
}
multiply(5); // 5

getter

get 语法将一个对象属性绑定到查询该属性时将被调用的一个函数上。

  • 语法
{get prop() { ... } }  // prop:要绑定到给定函数的属性名
{get [expression]() { ... } } // expression:从ECMAScript 2015 (ES6)开始,还可以使用一个计算的属性名的表达式绑定到给定的函数。

有时候希望访问属性时能返回一个动态计算后的值, 或希望不通过使用明确的方法调用而显示内部变量的状态.在JavaScript中, 能通过使用 getter 实现. 尽管可能结合使用getter和setter创建一个伪属性,但不能既使用getter绑定到一个属性上,同时又用该属性真实的存储一个值.

在新对象初始化时定义一个getter

这会为obj创建一个虚假的属性latest, 该属性会返回log数组的最后一个元素.

var log = ['test'];
var obj = {
  get latest () {
    if (log.length == 0) return undefined;
    return log[log.length - 1]
  }
}
console.log (obj.latest); // Will return "test".

注意,试图赋给latest新值的话不会改变该值.

使用delete操作符删除getter

delete obj.latest;

使用defineProperty在存在的对象上定义 getter

在任意时间添加getter到一个存在的对象,使用 Object.defineProperty()

var o = { a:0 }
Object.defineProperty(o, "b", { get: function () { return this.a + 1; } });
console.log(o.b) // Runs the getter, which yields a + 1 (which is 1)

setter

  • 语法
{set prop(val) { . . . }}  //prop :要绑定到给定函数的属性名。
{set [expression](val) { . . . }} 
//val:用于保存尝试分配给prop的值的变量的一个别名。
//expression:从ECMAScript 2015 (ES6)开始,还可以使用一个计算的属性名的表达式绑定到给定的函数。

在 javascript 中,如果试着改变一个属性的值,那么对应的 setter 将被执行。setter 经常和 getter 连用以创建一个伪属性。一个拥有真实值的属性就不能再有 setter 了。

在对象初始化时定义 setter

对象 o 定义一个伪属性 current ,当对它赋值时,将会把值更新到 log:

var o = {
  set current (str) {
    return this.log[this.log.length] = str;
  },
  log: []
}

注意,current 属性是未定义的,访问它时将会返回 undefined。

用 delete 操作符移除一个 setter

delete o.current;

使用 defineProperty 为已存在的对象定义 setter

可以随时使用Object.defineProperty() 给一个已经存在的对象添加一个 setter。

var o = { a:0 };
Object.defineProperty(o, "b", { set: function (x) { this.a = x / 2; } });
o.b = 10; // Runs the setter, which assigns 10 / 2 (5) to the 'a' property
console.log(o.a) // 5
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