自从 springboot 官方引入 kotlin 的支持后,一切又变得方便了很多,以前我们需要先弄出一个 java 项目,然后加入 kotlin 的支持,而现在,直接 kotlin 覆盖了全部的东西。
那么这一篇就带大家来玩一下如何用 springboot + kotlin 来构建 websocket 应用。在这里我们用的 springboot 版本是 2.2.5,对应的 kotlin 版本为 1.3.61,在此特别需要注意的是,我们应当使用 org.springframework.boot:spring-boot-dependencies
来整体更新依赖版本,如果单独更新某个依赖,会发生不兼容的情况。如果需要使用 Kotlin 1.3.72 版本,则需要更新 springboot 到 2.3.1。
建好项目后,添加 websocket 的依赖:
dependencies {
... ...
implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-websocket:2.2.5.RELEASE'
}
注意此处版本号,要与 springboot 版本号一致。
然后我们可以很轻松的在 springboot 里建立起一个 WebSocket 服务:
@Component
open class SocketController : WebSocketHandler {
init {
println("SocketController init")
}
override fun handleTransportError(session: WebSocketSession, t: Throwable) {
println("handleTransportError")
}
override fun afterConnectionClosed(session: WebSocketSession, cs: CloseStatus) {
println("afterConnectionClosed")
}
override fun handleMessage(session: WebSocketSession, message: WebSocketMessage<*>) {
println("handleMessage: $message")
session.sendMessage(RESPONSE_MESSAGE.toMessage())
}
override fun afterConnectionEstablished(session: WebSocketSession) {
println("afterConnectionEstablished")
}
override fun supportsPartialMessages() = false
}
其中对于 handleMessage
方法,将发送返回数据,此处有一个扩展,即是将字符串包装为 WebSocketMessage
对象,实现如下:
fun String.toMessage() = TextMessage(this)
下一步我们需要将服务暴露出来,使得前端可以访问到它:
@Configuration
@EnableWebSocket
open class WebSocketConfig: WebSocketConfigurer {
private fun getSocketHandler(): WebSocketHandler = SocketController()
override fun registerWebSocketHandlers(registry: WebSocketHandlerRegistry) {
registry.addHandler(getSocketHandler(), "/ws").setAllowedOrigins("*")
}
}
注意加入 @EnableWebSocket
注解,同时还需要注意,由于注解的存在,所以 class 必须是open 的,不然会产生 注解标注于 final class
的异常。
然后我们可以直接把项目跑起来,看到以下日志时,说明 WebSocket 已经正常工作了。
INFO 48488 --- [main] c.i.boot.web.monitor.MonitorAspect : Boot Monitor-void com.rarnu.sample.socket.WebSocketConfig.registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry),in:4ms
接着来实现客户端,这里分两种实现方式,先来看看用 kotlin 怎么做吧:
@ClientEndpoint
class SocketClient(uri: URI,val openHandler: () -> Unit,val closeHandler: () -> Unit,val errorHandler: (t: Throwable) -> Unit,val msgHandler:(msg: String) -> Unit) {
private var session: Session? = null
init {
try {
val container = ContainerProvider.getWebSocketContainer()
container.connectToServer(this, uri)
} catch (th: Throwable) {
throw RuntimeException(th)
}
}
@OnOpen
fun onOpen(session: Session) {
this.session = session
openHandler()
}
@OnClose
fun onClose(session: Session, reason: CloseReason) {
this.session = null
closeHandler()
}
@OnMessage
fun onMessage(message: String) {
msgHandler(message)
}
@OnError
fun onError(t: Throwable) {
errorHandler(t)
}
fun sendMessage(message: String) {
session?.basicRemote?.sendText(message)
}
}
class SocketIO {
private var endPoint: SocketClient? = null
private var timerHeartbeat: Timer? = null
private var working = false
init {
endPoint = SocketClient(URI("ws://127.0.0.1:9011/ws"),
{
// open callback
startHeartHeat()
},
{
// close callback
working = false
},
{
// error callback
println("SocketIO Error: $it")
},
{
// message callback
println("received: $it")
})
}
}
private fun startHeartHeat() {
working = true
timerHeartbeat = Timer("_socket_heartbeat_")
timerHeartbeat?.schedule(timerTask {
if (!working) {
this.cancel()
timerHeartbeat?.cancel()
timerHeartbeat = null
return@timerTask
}
endPoint?.sendMessage(MSG_HEARTBEAT)
}, 0, 10000L)
}
}
这里启用了一个简单的心跳包机制,来确保服务不断。
再来个 js 的调用方法,也很简单:
<script type="text/javascript">
let ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:9011/ws");
ws.onopen = function (event) {
console.log("Opened.");
}
ws.onmessage = function (msg) {
console.log(msg.data);
}
ws.onclose = function (event) {
console.log("Closed.")
}
function sendText() {
let txt = $("#txt").value;
ws.send(txt);
}
</script>
当然了,springboot 集成 WebSocket 还有很多方法,比如用 @ServerEndpoint
注解来完成,又或者是集成一些第三方的框架,但是不论如何我们都能实现功能,那么下面就剩设计一个靠谱的数据传输协议了。