1. 给一个数组,要求写一个函数,交换数组中的两个元素
- 二X程序员:
好简单啊,直接写出以下结果
func swap(_ nums: inout [Int], _ p: Int, _ q: Int) {
let temp = nums[p]
nums[p] = nums[q]
nums[q] = temp
}
- 普通程序员:
首先跟面试官沟通,是什么类型的数组?面试官会说,任意。普通程序员微微一笑,写出以下代码
func swap<T>(_ nums: inout [T], _ p: Int, _ q: Int) {
let temp = nums[p]
nums[p] = nums[q]
nums[q] = temp
}
- 文艺程序员:
与面试官沟通,是什么类型的数组?有什么其他要求和限制?面试官会说,这是一个Swift面试题。文艺程序员心领神会,于是写出以下答案
func swap<T>(_ nums: inout [T], _ p: Int, _ q: Int) {
(nums[p], nums[q]) = (nums[q], nums[p])
}
同时对以上代码写上相应测试,检测各种边界情况,再确认无误后,才会说,这道题目我完成了。
这道题目看似简单,实际上考察了程序员的审题、交流、以及测试的意识。技术上考察了Swift的泛型和Tuple的性质。
2. 实现一个函数,输入是任一整数,输出要返回输入的整数 + 2
这道题很多人上来就这样写:
func addTwo(_ num: Int) -> Int {
return num + 2
}
接下来面试官会说,那假如我要实现 + 4 呢?程序员想了一想,又定义了另一个方法:
func addFour(_ num: Int) -> Int {
return num + 4
}
这时面试官会问,假如我要实现返回 + 6, + 8 的操作呢?能不能只定义一次方法呢?正确的写法是利用 Swift 的 Currying 特性:
func add(_ num: Int) -> (Int) -> Int {
return { val in
return num + val
}
}
let addTwo = add(2), addFour = add(4), addSix = add(6), addEight = add(8)
3. 精简以下代码
func divide(dividend: Double?, by divisor: Double?) -> Double? {
if dividend == nil {
return nil
}
if divisor == nil {
return nil
}
if divisor == 0 {
return nil
}
return dividend! / divisor!
}
这题考察的是 guard let
语句以及 optional chaining,最佳答案是
func divide(dividend: Double?, by divisor: Double?) -> Double? {
guard let dividend = dividend, let divisor = divisor, divisor != 0 else {
return nil
}
return dividend / divisor
}
4. 以下函数会打印出什么?
var car = "Benz"
let closure = { [car] in
print("I drive \(car)")
}
car = "Tesla"
closure()
因为 clousre 已经申明将 car 复制进去了([car]),此时clousre 里的 car 是个局部变量,不再与外面的 car有关,所以会打印出"I drive Benz"。
此时面试官微微一笑,将题目略作修改如下:
var car = "Benz"
let closure = {
print("I drive \(car)")
}
car = "Tesla"
closure()
此时 closure 没有申明复制拷贝 car,所以clousre 用的还是全局的 car 变量,此时将会打印出 "I drive Tesla"
5. 以下代码会打印出什么?
protocol Pizzeria {
func makePizza(_ ingredients: [String])
func makeMargherita()
}
extension Pizzeria {
func makeMargherita() {
return makePizza(["tomato", "mozzarella"])
}
}
struct Lombardis: Pizzeria {
func makePizza(_ ingredients: [String]) {
print(ingredients)
}
func makeMargherita() {
return makePizza(["tomato", "basil", "mozzarella"])
}
}
let lombardis1: Pizzeria = Lombardis()
let lombardis2: Lombardis = Lombardis()
lombardis1.makeMargherita()
lombardis2.makeMargherita()
答案:打印出如下两行
["tomato", "basil", "mozzarella"]
["tomato", "basil", "mozzarella"]
在Lombardis的代码中,重写了makeMargherita的代码,所以永远调用的是Lombardis 中的 makeMargherita。
再进一步,我们把 protocol Pizzeria 中的 func makeMargherita() 删掉,代码变为
protocol Pizzeria {
func makePizza(_ ingredients: [String])
}
extension Pizzeria {
func makeMargherita() {
return makePizza(["tomato", "mozzarella"])
}
}
struct Lombardis: Pizzeria {
func makePizza(_ ingredients: [String]) {
print(ingredients)
}
func makeMargherita() {
return makePizza(["tomato", "basil", "mozzarella"])
}
}
let lombardis1: Pizzeria = Lombardis()
let lombardis2: Lombardis = Lombardis()
lombardis1.makeMargherita()
lombardis2.makeMargherita()
这时候打印出如下结果:
["tomato", "mozzarella"]
["tomato", "basil", "mozzarella"]
因为lombardis1 是 Pizzeria,而 makeMargherita() 有默认实现,这时候我们调用默认实现。
6. Swift 中定义常量和 Objective-C 中定义常量有什么区别?
一般人会觉得没有差别,因为写出来好像也确实没差别。
OC是这样定义常量的:
const int number = 0;
Swift 是这样定义常量的:
let number = 0
首先第一个区别,OC中用 const 来表示常量,而 Swift 中用 let 来判断是不是常量。
上面的区别更进一步说,OC中 const 表明的常量类型和数值是在 compilation time 时确定的;而 Swift 中 let 只是表明常量(只能赋值一次),其类型和值既可以是静态的,也可以是一个动态的计算方法,它们在 runtime 时确定的。
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7. Swift 中 struct 和 class 什么区别?举个应用中的实例
struct 是值类型,class 是引用类型。
看过WWDC的人都知道,struct 是苹果推荐的,原因在于它在小数据模型传递和拷贝时比 class 要更安全,在多线程和网络请求时尤其好用。我们来看一个简单的例子:
class A {
var val = 1
}
var a = A()
var b = a
b.val = 2
此时 a 的 val 也被改成了 2,因为 a 和 b 都是引用类型,本质上它们指向同一内存。解决这个问题的方法就是使用 struct:
struct A {
var val = 1
}
var a = A()
var b = a
b.val = 2
此时 A 是struct,值类型,b 和 a 是不同的东西,改变 b 对于 a 没有影响。
8. Swift 到底是面向对象还是函数式的编程语言?
Swift 既是面向对象的,又是函数式的编程语言。
说 Swift 是 Object-oriented,是因为 Swift 支持类的封装、继承、和多态,从这点上来看与 Java 这类纯面向对象的语言几乎毫无差别。
说 Swift 是函数式编程语言,是因为 Swift 支持 map, reduce, filter, flatmap 这类去除中间状态、数学函数式的方法,更加强调运算结果而不是中间过程。