PCH(Precompile Prefix Header File)文件,也就是预编译头文件。pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问,可以有效的帮程序员节约时间,提高开发效率。
在Xcode6之前,创建一个新工程Xcode会在Supporting files文件夹下面自动创建一个“工程名-Prefix.pch”文件,但是Xcode6之后,新建项目就不会自动生成pch文件,需要手动创建并配置。所以本文先讲如何创建并配置pch文件。
一、创建、配置pch文件
如何创建pch文件
PCH文件的命名一般和它所在的项目同名,我这里为了简便一点就直接采用系统的命名了
如何配置pch文件
将Precompile Prefix Header后面的值修改为YES,然后双击Prefix Header后面的空白处,Xcode会弹出一个输入框,直接将PCH文件在项目中的相对路径粘贴上去,按回车键即可配置成功。这里可能会有人问怎么拿到pch文件的路径呢
可能有人说"啊,报错了",不报错才怪,我只是为了掩饰如何获取路径啊啊~~~其实你可以看到现在我们拿到了一个路径,这是该pch文件所在的绝对路径,但是前面说了,我们要的是相对路径.在项目中的相对路径.很简单啊.
//绝对路径
/Users/soufang006/Dev/学习demo/如何创建pch文件/如何创建pch文件/PrefixHeader.pch
//相对路径
如何创建pch文件/PrefixHeader.pch
拿到相对路径后到这里,项目的pch文件就已经配置完了.
如何使用pch文件
#ifndef PrefixHeader_pch
#define PrefixHeader_pch
#ifdef __OBJC__
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <Foundation/Foundation.h>
#endif
#endif
二、关于pch文件的优缺点
要说pch文件的优点,无外乎得先谈谈pch文件的作用:1.存放一些全局的宏(整个项目中都用得上的宏);2.用来包含一些全部的头文件(整个项目中都用得上的头文件);3.能自动打开或者关闭日志输出功能。
那关于大部分人说的xcode6之后之所以不自动生成pch文件,是出于提高编译效率方面的考虑,毕竟预编译也会提高Build的时间。在网上看到的这篇博文说的很有道理,我就直接粘过来了.
问题1:那么,为什么会有很多人说pch降低编译速度?我想是因为使用方式不对,反而导致编译速度降低吧。罪魁祸首就是大量的共用性不高的宏定义和头文件的引入。编译的时候整个工程范围地查找和替换这些宏定义字段,重复导入这些头文件,不慢就奇怪了。正确的使用方式:不要把所有的宏定义都放到pch文件中,尤其是共用性较小的宏定义;将公用性高的头文件放到pch中,比如fundation框架等;(整洁性原则)将零散的宏定义专门创建一个头文件来放置,再导入到pch中,方便查看和修改;问题2:如果不使用pch,又该如何处理公用的宏、框架和三方库?答案是使用继承,在父类的头文件中定义宏和导入共用框架、三方库。需要用到的才去继承。可以根据项目的框架,各个层之间分开去定义父类。如MVC中的View层,父类中可以添加控件的Category,屏幕宽高宏等。问题3:即使知道pch的正确使用方式,为何大部分开发者也尽量不使用pch文件?有些时候宏、框架和三方库共用性高不高很难去界定和把握,就会造成纠结状态,干脆就不用了。另一个最大的坏处,我想是pch降低了代码的可移植性。把类中使用的框架等放在pch中,要么你要重新去导入,要么把pch一同拖走,还要删掉没用的代码,代价也是蛮大的。
甩个链接:http://blog.csdn.net/ws1352864983/article/details/51909241