第一部分:元宇宙项目数据表现
一、Cryptovoxels
1.1 成交均价:一二级市场地块成交均价大幅下降
1.2成交数量:一二级市场地块成交数量接近上月,其中一级市场成交数量多于上月
1.3 地块mint情况:本月无mint,上月的mint较多,一级市场官方陆续在挂出售卖。
1.4 地主数:地主数本月净增61人,和上月比增长略缓慢
1.5 总流量:本月总流量下降明显,最近12个月来流量最低。
二、Decentraland
2.1 Mana 价格:mana价格小幅上涨
2.2 成交金额:Land、Estate 销售金额均大幅下降
2.3 销售数量:Land大幅下降、Estate稳定
DCL中单独Land的销售数量、DCL中单独Estate的销售数量
2.4 成交均价:Land、Estate均价下降
三、元宇宙项目销售排名
注:数据来源Opensea
3.1 近7天虚拟世界的销售排名:
3.2 近30天虚拟世界的销售排名
3.3 全部时间虚拟世界的销售排名:
第二部分:改变元宇宙现状(土地单价高、土地集中程度高)的一些解决方案
一、增加供给:技术层面的优化,但不见得可以解决问题
1.1 持续mint新地、或将mint规则写入合约
1.2 影响稀缺性的三个要素:
传送门(teleporter):地图上任意两点距离为零
地块可用面积无限:cv平均100平米、高度10米左右;dcl land 256平米、高度20米;sandbox land 9216平米、高度128米
地块位置可变:可按规则自由组合地块
1.3 《最终幻想14》的启发:
在元宇宙中,人们不仅想拥有地产以自我表达,还想从中赚钱。当土地不稀缺的时候,流量和注意力会稀缺
二、优化分配机制和所有权形式:使穷人也能参到利益分配中,效果尚待验证
2.1 基于“工作量证明”的土地购买机制:根据用户对生态的贡献度决定购买额度
2.2 虚拟地产投资信托基金(REIT):股民通过购买股票为公司提供资金,公司通过购买或租出房产获益,并向股民分红(MetaSpace、ImperioDAO)
2.3 虚拟土地部分所有权:地产DAO、CV Collaborators未从token或合约层面解决合作者利益分配问题
三、对虚拟地产征税:通过税收被动提供有效供给
3.1 虚拟土地增值税:增加炒地成本、鼓励通过虚拟土地创造价值,以覆盖纳税成本;
3.2 哈伯格税:防止卖家恶意抬价(V神探讨哈伯格税对ENS域名拍卖的可能)
四、虚拟土地住房贷款:
4.1 DeFi、NFT质押已为虚拟土地房贷打下了基础
4.2 成立具有担保贷款能力的DAO