2.数据结构基础-线性表

在数据结构基础-基本概念中,已经介绍了基本概念,知道数据结构分为线性结构和非线性结构。今天要探讨的是线性结构的存储方式线性表。

线性表的特点

\color{#ff33ff}{存在唯⼀的⼀个被称作”第一个”的数据元素}
\color{#ff33ff}{存在唯⼀的⼀个被称作”最后⼀个"的数据元素}
\color{#ff33ff}{除了第⼀个之外,结构中的每个数据元素均有一个前驱}
\color{#ff33ff}{除了最后⼀一个之外,结构中的每个数据元素都⼀一个后继}

首先介绍线性表中最简单的结构:顺序表

#include <stdlib.h>

#define MAXSIZE    100
#define INCRSIZE   50
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0

//使用typedef定义int的别名,使用别名和使用int的含义一样,只不过别名更加易懂
typedef int Status;
typedef int ElementType;

typedef struct {
    ElementType *data;
    //int arry[100];//可以使用数组
    int length;//顺序表长度,记录表中数据量
    int listSize;//顺序表的容量,用于判断表是否满
} lSqlist;

//初始化表
//我们定义了线性表的一个变量,但没有对他进行初始化
Status initList(lSqlist *l){//初始化表,需要修改表,所以要传入地址
    /*这个地方你可以使用数组来实现,也可以使用malloc来开辟一块连续的内存空间。
     这里我们使用malloc,是因为存储满的时候方便增加存储空间,
    你可以想象成OC中的可变数组*/
    l->data = (ElementType *)malloc(sizeof(ElementType) * MAXSIZE);
    if (!l->data)
        exit(ERROR);
    l->length = 0;
    l->listSize = MAXSIZE;
    return OK;
}

//顺序表插入
/*
 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L)+1;
 操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L的长度加1
 */
Status insertList(lSqlist *l, ElementType e, int i){//插入元素,需要修改表,所以要传入地址
    if (l == NULL)//表不存在
        return ERROR;
    
    //插入位置超出范围
   //为什么是l->length+1,因为你可以在末尾直接插入,不用向后一个个移动元素
    if (i < 1 || i > l->length+1)
        return ERROR;
    
    if (i <= l->length) {
        //插入数据不在表尾,移动位置空出插入位置
        for (int j = l->length - 1; j >= i-1; j--) {
            l->data[j+1] = l->data[j];
        }
    }
    
    //将元素放在第i个位置
    l->data[i-1] = e;
    //表长增加
    ++(l->length);
    return OK;
}

//顺序表删除
/*
 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L);
 操作结果:删除L中第i个位置的数据元素,L的长度减1
 */
Status deleteList(lSqlist *l, int i){
    
    if (l->data == NULL)//表不存在
        return ERROR;
    
    if (i < 1 || i > l->length)
        return ERROR;
    
    //如果删除的元素不在表尾,将在删除位置之后的元素前移
    for (int j = i; j < l->length; j++) {
        //被删除元素之后的元素向前移动
        l->data[j - 1] = l->data[j];
    }
    
    --(l->length);
    
    return OK;
}

//从顺序表中获取元素
Status getElement(lSqlist l, int i, ElementType *e){
    
    if (l.data == NULL)//表不存在
        return ERROR;
    
    if (i < 1 || i > l.length)
        return ERROR;
    
    *e = l.data[i-1];
    
    return OK;
}

//清空顺序表
Status clearList(lSqlist *l){
    
    l->length = 0;
    return OK;
}

顺序表总结

在删除某个元素或清空顺序表时,只是改变了顺序表的数据个数,没有对元素做操作。原因是你已经分配了一个连续内存空间,无论删除某个元素,还是清空顺序表,内存空间依然在,我们只控制长度就好了。


单链表

在单链表中,数据都是有节点组成的,节点有数据域和指针域组成的。如下图:
image.png
单链表的逻辑状态
image.png
带头节点的单链表的逻辑状态
image.png
单链表插入

假设要在单链表的两个数据元素a和b之间插⼊入一个数据元素x,先找到指向a指针p. x->next = p->next,p->next = x。如下图所示


image.png
单链表删除

要删除次第i个元素:
1.找到第i-1个元素的节点p
2.要删除的节点q,q=p->next
3.修改p的后继,使其指向q的后继,同时,删除q节点,释放占用的内存


image.png

注意:在代码中例子中,链表都是有头节点的。为什么要用头节点呢?一个是便于首元节点处理,另一个是便于空表和非空表统一处理。

单链表的头插法

单链表的头插法也叫前插法,就是创建链表时,节点总是插在首元节点的位置。

单链表的尾插法

单链表的尾插法也叫后插法,就是创建链表时,节点总是插在末尾节点的位置。这个时候,要定义一个临时节点来记录末尾节点


单链表例子代码

\color{red}{注意:}我这个代码可能会跟有的人不一样,因人而异。不同的地方是:每次写lNode *会麻烦,所以在定义结构体的时候,会定义别名,然后使用别名

typedef struct Node{
    struct Node *next;//指针域
    ElementType data;//数据域
}lNode;
typedef struct Node * LinkList;
或者
typedef struct Node{
    struct Node *next;//指针域
    ElementType data;//数据域
}lNode, *LinkList;

在本示例中,没有使用别名LinkList

typedef struct Node{
    struct Node *next;//指针域
    ElementType data;//数据域
}lNode;

//链表初始化
Status initNodeList(lNode *node){//初始化表,需要修改表,所以要传入地址
    
    node = (lNode *)malloc(sizeof(lNode));
    //创建的节点不存在
    if (node == NULL)
        return ERROR;
    //将头节点指指针域置空
    node->next = NULL;
    return OK;
}

//在链表中插入节点
Status insertNodeList(lNode *node,int i,ElementType e){
    if (node == NULL)
        return ERROR;
    
    int j = 1;
    lNode *p,*s;
    p = node;
   
    //寻找第i-1个节点
    while (p && j < i) {
        p = p->next;
        j++;
    }
    
    if (!p || j > i)
        return ERROR;
    
    //生成新节点
    s = malloc(sizeof(lNode));
    s->data = e;
    //将p的后继赋值s
    s->next = p->next;
    //将s赋值给p的后继
    p->next = s;
    
    return OK;
}

//从链表中删除某个节点
Status deleteNodeList(lNode *node,int i, ElementType *e){
    
    if (!node)
        return ERROR;
    int j = 1;
    lNode *p,*temp;
    p = node;
    
    //找到第i-1个节点
    while (p && j < i) {
        p = p->next;
        j++;
    }
    
    if (!p || j > i)
        return ERROR;
    
    //记录第i个节点
    temp = p->next;
    //将p的后继指向temp的后继
    p->next = temp->next;
    temp->next = NULL;
    *e = temp->data;
    //让系统回收该节点,释放内存
    free(temp);
    return OK;
}

//链表中获取数据
Status getNodeElement(lNode *node, int i, ElementType *e){
    
    if(node == NULL)
        return ERROR;
    
    int j = 1;
    lNode *p;
    p = node->next;
    
    while (p && j < i) {
        p = p->next;
        j++;
    }
    
    if (!p || j > i) {
        return ERROR;
    }
    
    *e = p->data;
    return OK;
}

//单链表清空
Status clearNodeList(lNode *node){
    if (node == NULL)
        return ERROR;
    
    lNode *p,*q;
    p = node->next;
    
    while (p) {
        q = p->next;
        free(p);
        p = q;
    }
    
    node->next = NULL;
    return OK;
}

链表的头插法和尾插法,只是用于创建链表的时候。此时要是用Linklist *,因为要在内部进行创建
//链表的头插法
void createNodeHead(Linklist *node,int n){
    
    //建立1个带头结点的单链表
    *node = (lNode *)malloc(sizeof(lNode));
    (*node)->next = NULL;
    Linklist p;
    
    for (int i = 1; i < n; i++) {
        p = (lNode *)malloc(sizeof(lNode));
        p->data = i;
        //将新节点指向头节点
        p->next = (*node)->next;
        //头节点指向新节点
        (*node)->next = p;
    }
}

//尾插法
void createNodeTail(Linklist *node,int n){
    
    Linklist p,tail;
    
    //创建头节点
    *node = malloc(sizeof(lNode));
    (*node)->next = NULL;
    //记录尾节点
    tail = *node;
    
    
    for (int i = 1; i < n; i++) {
        //创建节点
        p = malloc(sizeof(lNode));
        p->data = i;
        //表尾终端结点指向新建节点
        tail->next = p;
        //将当前的新结点定义为表尾终端结点
        tail = p;
    }
    
    //将尾指针的next = null
    tail->next = NULL;
}
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