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actor:猕猴桃
vue中的nextTick是vue提供给我们的DOM异步更新,由于好多开发场景的应用,简单跟大家分享一下自己的见解。
1.vue官网介绍
Vue 异步执行 DOM 更新。只要观察到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据改变。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作上非常重要。然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。Vue 在内部尝试对异步队列使用原生的Promise.then和MessageChannel,如果执行环境不支持,会采用setTimeout(fn, 0)代替。
例如,当你设置vm.msg = 'hello 猕猴桃',该组件不会立即重新渲染。当刷新队列时,组件会在事件循环队列清空时的下一个“tick”更新。多数情况我们不需要关心这个过程,但是如果你想在 DOM 状态更新后做点什么,这就可能会有些棘手。虽然 Vue.js 通常鼓励开发人员沿着“数据驱动”的方式思考,避免直接接触 DOM,但是有时我们确实要这么做。为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在数据变化之后立即使用Vue.nextTick(callback)。这样回调函数在 DOM 更新完成后就会调用。
2.基础用法
view
vue实例
运行前的效果
运行后的效果
3.应用场景
在Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中
在created()钩子函数执行的时候DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操作无异于徒劳,所以此处一定要将DOM操作的js代码放进Vue.nextTick()的回调函数中。与之对应的就是mounted()钩子函数,因为该钩子函数执行时所有的DOM挂载和渲染都已完成,此时在该钩子函数中进行任何DOM操作都不会有问题 。
在数据变化后要执行的某个操作,而这个操作需要使用随数据改变而改变的DOM结构的时候,这个操作都应该放进Vue.nextTick()的回调函数中。
4.源码浅析
接下来的内容,是自己对nextTick的理解,大家可以自己去读源码进行解析(可用来面试吹牛🍵)
源码
Vue.nextTick用于延迟执行一段代码,它接受2个参数(回调函数和执行回调函数的上下文环境),如果没有提供回调函数,那么将返回promise对象。
代码执行顺序
读代码
首先,先了解nextTick中定义的三个重要变量。
callbacks
用来存储所有需要执行的回调函数
pending
用来标志是否正在执行回调函数
timerFunc
用来触发执行回调函数
从源码来看,比较难理解的是第三步,就是触发方式赋值给timeFun
先判断是否原生支持promise,如果支持,则利用promise来触发执行回调函数;
否则,如果支持MutationObserver,则实例化一个观察者对象,观察文本节点发生变化时,触发执行所有回调函数。
如果都不支持,则利用setTimeout设置延时为0。
整个源码的执行过程如果理解的话,我们回头看我们vue官网提供的对nextTick的解释
Vue 异步执行 DOM 更新。只要观察到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据改变。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作上非常重要。然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。Vue 在内部尝试对异步队列使用原生的Promise.then和MessageChannel,如果执行环境不支持,会采用setTimeout(fn, 0)代替。
也就是第三步赋值timeFun的执行。
理解不足够深,欢迎各位大神指教。