ES6 Iterator

是什么

一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。
任何数据结构只要部署Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。

作用
  • 为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口
  • 使得数据结构的成员能够按某种次序排列
  • ES6 创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator 接口主要供for...of消费
默认Iterator 接口

ES6 规定,默认的Iterator接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性,就可以认为是“可遍历的”(iterable)。Symbol.iterator属性本身是一个函数,就是当前数据结构默认的遍历器生成函数。执行这个函数,就会返回一个遍历器。至于属性名Symbol.iterator,它是一个表达式,返回Symbol对象的iterator属性,这是一个预定义好的、类型为 Symbol 的特殊值,所以要放在方括号内。

特征
  • 根本特征:一种指针对象,具有next方法。每次调用next方法,都会返回一个代表当前成员的信息对象,具有valuedone两个属性。value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。
  • 除了具有next方法,还可以具有return方法和throw方法。
    • 如果自己写遍历器对象生成函数,next方法必须部署,returnthrow方法可选部署。return()方法必须返回一个对象,这是 Generator语法决定的。
      return方法的使用场合:
      • for...of循环提前退出(通常是因为出错,或者有break语句)
      • 一个对象在完成遍历前,需要清理或释放资源
    • throw()方法主要是配合 Generator 函数使用,一般的遍历器对象用不到这个方法。
最简单实现

使用 Generator 函数,只要用 yield 命令给出每一步的返回值即可。

let obj = {
  * [Symbol.iterator]() {
    yield 'hello';
    yield 'world';
  }
};

for (let x of obj) {
  console.log(x);
}
内置类型
  • Array
  • Map
  • Set
  • String
  • TypedArray
  • 函数的 arguments 对象
  • NodeList对象
场景
  • 解构赋值:默认调用
  • 扩展运算符(...)
  • yield*
  • 其他任何接受数组作为参数的场合
    • for...of
    • Array.from()
    • Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet()(比如new Map([['a',1],['b',2]]))
    • Promise.all()
    • Promise.race()
参考文章

Symbol.iterator
ES6 入门 Iterator 和 for...of 循环

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