JavaScript 是一种弱类型或者说动态语言。这意味着不用提前声明变量的类型,在程序运行过程中,类型会被自动确定。这也意味着可以使用同一个变量保存不同类型的数据:
var foo = 42; // foo is a Number now
var foo = "bar"; // foo is a String now
var foo = true; // foo is a Boolean now
最新的JavaScript标准定义了 7 种数据类型,它们分别是:
6种原始类型:
- Boolean
- Null
- Undefined
- Number
- String
- Symbol(在ES6中新定义,本节暂不讲解)
- 对象(Object)类型
原始值
在JavaScript中除 Object 以外的所有类型都是不可变的(值本身无法被改变),我们称这些类型的值为“原始值”。
布尔类型:Boolean
布尔表示一个逻辑实体,意为真、假,可以有两个值:true和false。
Null类型:null
Null 类型只有一个值:null,表示空值,表示没有被呈现。
Undefined类型:Undefined
一个没有被赋值的变量会有个默认值undefined。
数字类型:Number
在JavaScript里,数字类型能够代表的范围是(-(2的63次方-1) ~ (2的63次方-1)。除了具体的数值,在JavaScript中还有一些带符号的值:+Infinity,-Infinity和NaN(非数值,Not-a-Number),分别代表正无穷、负无穷和非数值。例如:
19 / +0; // Infinity
19 / -0; // -Infinity
字符串类型:String
JavaScript的字符串类型用于表示文本数据。在字符串中的每个元素占据了字符串的位置。第一个元素的索引为0,下一个是索引1,依此类推。字符串的长度是它的元素的数量。
在JavaScript中的字符串需要使用单引号''或双引号""括起来,表示该值是一个字符串。
JavaScript 字符串是不可更改的。这意味着字符串一旦被创建,就不能被修改。但是,可以基于对原始字符串的操作来创建新的字符串。例如:
- 获取一个字符串的子串可通过选择个别字母或者使用String.substr()。
- 两个字符串的连接使用连接操作符 (+) 或者String.concat()。
- 符号类型:Symbol 符号(Symbols)是ES6新定义的。符号类型是唯一的并且是不可修改的。Symbol不作为pre-course的学习重点。
对象:Object
javascript 中的对象(物体),和其它编程语言中的对象一样,可以比照现实生活中的对象(物体)来理解它。 javascript 中对象(物体)的概念可以比照着现实生活中实实在在的物体来理解。
在javascript中,一个对象可以是一个单独的拥有属性和类型的实体。我们拿它和一个杯子做下类比。一个杯子是一个对象(物体),拥有属性。杯子有颜色,图案,重量,由什么材质构成等等。同样,javascript对象也有属性来定义它的特征。
对象可以通过new操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建。而创建Object类型的示例并为其添加属性和(或)方法,就可以创建自定义对象,如下所示:
var o = new Object();
我们也可以通过下面的方式直接创建一个对象:
var person = {
name: 'Bob',
age: 20,
gender: 'male'
};
上述对象就定义了一个名为’Bob‘,20岁,的男生。
typeof操作符
由于JavaScript是松散类型的,因此需要有一种手段来检测给定变量的数据类型——typeof就是负责提供这方面信息的操作符。对一个值使用typeof操作符可能返回下列某个字符串:
- 'undefined' —— 未定义
- 'boolean' —— 布尔值
- 'string' —— 字符串
- 'number' —— 数字值
- 'object' —— 对象或null
- function —— 函数 下面展示一下使用typeof的示例:
var message = 'some string';
alert(typeof message); // "string"
alert(typeof(message)); // "string"
alert(typeof 95); // number
在实际编程的过程中,可以用typeof判断任何一个变量的数据类型。