服务器端
步骤
- 创建一个socket套接字文件描述符
int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); - 创建一个sockaddr_in结构体的变量,并配置相应的参数,然后绑定
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); //先清除变量值
serv_addr.sin_family = AF_INET; //表示使用IPv4地址
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //IP地址
serv_addr.sin_port = htons(1234); //配置通信端口
bind(serv_sock, (struct sockaddr)serv_addr, sizeof(serv_addr)); //绑定
知识点:
a. AF_INET:表示使用IPv4的IP地址,IPv4的IP地址用AF_INET6*
b. inet_addr()函数:将一个点分十进制IP地址转换为长整型(unsigned long)的变量,127.0.0.1表示本机地址
c. hton()函数:将整型变量从主机字节顺序转变成网络字节顺序(高位字节存放在内存的低地址处。)
d. bind:将套接字serv_sock与IP地址和端口绑定在一起(存储在serv_addr中) - 进入监听状态,等待用户发送请求
listen(serv_sock, 20); //对serv_sock套接字进行监听,20表示最大允许20个用户请求排队
让套接字处于被动监听状态。所谓被动监听,是指套接字一直处于“睡眠”中,直到客户端发起请求才会被“唤醒” - 接收客户端请求
struct sockaddr_in clnt_addr;
socklen_t clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
int clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)clnt_addr, &clnt_addr_size);
用来接收客户端的请求。程序一旦执行到 accept() 就会被阻塞(暂停运行),直到客户端发起请求。 - 向客户端发送数据
char str[] = "Hello World!";
write(clnt_sock, str, sizeof(str)); - 关闭套接字
close(clnt_sock);
close(serv_sock);
完整的服务端socket代码如下:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
int main(){
//创建套接字
int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
//将套接字和IP、端口绑定
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0填充
serv_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4地址
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址
serv_addr.sin_port = htons(1234); //端口
bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
//进入监听状态,等待用户发起请求
listen(serv_sock, 20);
//接收客户端请求
struct sockaddr_in clnt_addr;
socklen_t clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
int clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_addr_size);
//向客户端发送数据
char str[] = "Hello World!";
write(clnt_sock, str, sizeof(str));
//关闭套接字
close(clnt_sock);
close(serv_sock);
return 0;
}
客户端
步骤
- 创建一个套接字
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); - 创建需要连接的服务器的sockaddr_in结构体的变量,并配置相应的参数,然后连接
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0填充
serv_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4地址
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //因为我们连接的服务器端在本机上,所以该地址为本机地址
serv_addr.sin_port = htons(1234); //端口
connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
注:connect向服务器发起请求,服务器的IP地址和端口号保存在 sockaddr_in 结构体中。直到服务器端返回数据,connect才结束。 - 读取服务器端返回的数据
char bufRecv[100] = {0};
read(sock, bufRecv, 100);
printf("Message form server: %s\n", bufRecv); - 关闭套接字
close(sock);
完成的代码如下:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
int main(){
//创建套接字
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//向服务器(特定的IP和端口)发起请求
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0填充
serv_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4地址
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址
serv_addr.sin_port = htons(1234); //端口
connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
//读取服务器传回的数据
char buffer[40];
read(sock, buffer, sizeof(buffer)-1);
printf("Message form server: %s\n", buffer);
//关闭套接字
close(sock);
return 0;
}