004讲:改进我们的小游戏
课堂笔记:
0.while造成死循环的原因:
while 后边的条件永远为真(True),在 Python 看来,只有以下内容会被看作假(注意冒号括号里边啥都没有,连空格都不要有!):False None 0 "" '' () [] {}
其他一切都被解释为真!
1.一行书写多个语句需要用分号隔开
2.一行过长的语句可以使用反斜杠或者括号分解成几行
(1)>>> 3 > 4 and \
1 < 2
(2)>>> ( 3 > 4 and
1 < 2 )
布尔运算符有个有趣的特性:只有在需要求值时才进行求值。举例来说,表达式x and y需要两个变量都为真时才为真,所以如果x为假,表达式就会立刻返回false,而不管y的值(事实上各个语言都有这个特性)。实际上,如果x为假,表达式会返回x得值----否则它就返回y的值。这种行为被称为短路逻辑(short-circuit logic)或惰性求值(lazy evaluaion):布尔运算符通常被称为逻辑运算符,就像你看到的那样第2个值有时“被短路了”。这种行为对于or来说也同样适用。在表达式x or y中,x为真时,它直接返回x的值,否则返回y值。注意,这意味着在布尔运算符之后的所有代码都不会执行。
这有什么用呢?它主要是避免了无用地执行代码,可以作为一种技巧使用,假设用户应该输入他/她的名字,但也可以选择什么都不输入,这时可以使用默认值‘<unknown>’。可以使用if语句,但是可以很简洁的方式:
例如:name = raw_input('Please enter your name: ')or'<unknown>'
换句话说,如果raw_input语句的返回值为真(不是空字符串),那么它的值就会赋给name,否则将默认的'<unknown>'赋值给name。
这类短路逻辑可以用来实现C和Java中所谓的三元运算符(或条件运算符)。Python2.5中有一个内置的条件表达式,像下面这样:
a if b else c
如果b为真,返回a,否则,返回c。(注意,这个运算符不用引用临时变量,就可以直接使用,从而得到与raw_input例子中同样的结果。)
4.关于逻辑and和or,python的用法和C的用法主要异同点如下:
(1)、当两个操作数均为逻辑值时,与我们通常理解的逻辑运算一致;
(2)、当第一个操作数为逻辑值,第二个操作数为其他类型时,执行以下规则:
a and b:在a为false的时候,返回a,否则返回b。
a or b: 在a为true的时候,返回a,否则返回b。
总之,and与or返回的不仅有true/false的语义,还返回了它的值。
动动手:
0.import random
secret=random.randint(1,10)
time=3
print("-------我爱小鲤鱼--------")
#给guess赋值一个绝对不等于secret的值
guess=0
print("请猜猜小鲤鱼的幸运数字",end=" ")
while (guess!=secret) and (time>0):
temp=input()
time-=1
guess=int(temp)
if guess==6:
print("哇,bingo!")
else:
if guess>6:
print("哥,大了大了!")
else:
print("嘿,小了小了!")
if time>0:
print("再试一次吧")
else:
print("机会用完了")
print("game over")
1.number=input("请输入一个整数:")
guess=int(number)
i=0
while guess:
i+=1
print(i)
guess-=1
2.num=input("请输入一个整数:")
nums=int(num)
while nums:
print(" "*nums+"*"*nums)
nums-=1