一、变量
1、变量可能包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值。基本类型值指的是
简单的数据段,而引用类型值指那些可能由多个值构成的对象。
javaScript不允许直接访问内存中的位置,所以操作对象时操作的是对象引用。
2、所有函数参数都是按值传递
function setName(obj){
obj.name = 'zhangsan'
}
var person = new Object()
setName(person);
console.log(person.name) // zhangsan
所以会有些人认为函数参数传递是按引用传递方式。 但是并不是这样。
function setName(obj){ // 相当于执行了 let obj = person
obj.name = 'zhangsan';
obj = new Object();
obj.name = 'lisi';
}
var person = new Object()
setName(person);
console.log(person.name) // zhangsan
二、作用域
每个执行环境都有一个与之关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个变量中。
函数的执行环境中 。 活动对象为变量对象 初始有一个arguments对象。
三、垃圾回收
1、标记清除(常用机制)
就说给那些无法访问到的变量给标记起来(例如函数中的变量)。 进行清除。
2、引用计数(不常用)
对象被引用一次 +1 。 解除引用关系 -1 当对象的引用计数为0时, 则清除。
优化内存的最佳方式,就说执行中的代码只保存必要的数据。 一旦数据不用, 将其值设置为null,来释放引用。这一做法适用于大多数全局变量和全局对象的属性。
小结:
基本类型值在内存中占据固定大小的空间,因此被保存在栈内存中;
从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会创建这个值的一个副本;
引用类型的值是对象,保存在堆内存中;
包含引用类型值的变量实际上包含的并不是对象本身,而是一个指向该对象的指针;
从一个变量向另一个变量复制引用类型的值,复制的其实是指针,因此两个变量最终都指向同
一个对象;
确定一个值是哪种基本类型可以使用 typeof 操作符,而确定一个值是哪种引用类型可以使用 instanceof 操作符。
所有变量(包括基本类型和引用类型)都存在于一个执行环境(也称为作用域)当中,这个执 行环境决定了变量的生命周期,以及哪一部分代码可以访问其中的变量。以下是关于执行环境的几 点总结:
执行环境有全局执行环境(也称为全局环境)和函数执行环境之分;
每次进入一个新执行环境,都会创建一个用于搜索变量和函数的作用域链;
函数的局部环境不仅有权访问函数作用域中的变量,而且有权访问其包含(父)环境,乃至全
局环境;
全局环境只能访问在全局环境中定义的变量和函数,而不能直接访问局部环境中的任何数据;
变量的执行环境有助于确定应该何时释放内存。
JavaScript 是一门具有自动垃圾收集机制的编程语言,开发人员不必关心内存分配和回收问题。可 以对 JavaScript 的垃圾收集例程作如下总结。
离开作用域的值将被自动标记为可以回收,因此将在垃圾收集期间被删除。
“标记清除”是目前主流的垃圾收集算法,这种算法的思想是给当前不使用的值加上标记,然
后再回收其内存。
另一种垃圾收集算法是“引用计数”,这种算法的思想是跟踪记录所有值被引用的次数。JavaScript
引擎目前都不再使用这种算法;但在 IE 中访问非原生 JavaScript 对象(如 DOM 元素)时,这种
算法仍然可能会导致问题。
当代码中存在循环引用现象时,“引用计数”算法就会导致问题。
解除变量的引用不仅有助于消除循环引用现象,而且对垃圾收集也有好处。为了确保有效地回
收内存,应该及时解除不再使用的全局对象、全局对象属性以及循环引用变量的引用。