总结

         最近在家写了两份文档,一份以策划为主,一份以需求设计为主。在家工作放松愉快,这把年纪了不工作想想都有点发愁,总希望创造价值而不是取悦自己。想想不对,因为创造的价值并不多。

   言归正传,谈谈最近在做0-1产品的一些主要流程。

01.调研

一,需要从各方面了解这款产品背景是什么?目标用户是什么?使用的场景是什么?解决什么问题?解决思路又是什么?

二,上述了解清楚之后,接下来就是下载竞品,在Appstore上搜索相关App,如果觉得有用就下载下来,一个搜索页多半能进top30。这时候手机16G和64G的区别就对比出来了,归根结底就是因为穷……

对每个竞品都要至少浏览一遍,做得好的记录下来,做的差的就随意,浏览一款产品特别注意:

1、功能的场景与竞争力

2、整体界面交互的体验和风格

浏览完竞品差不多消化一下,脑海差不多会对产品模型会有个基本的形状。

02.设计

画原型,我基本上使用的原型工具是Axure。

我画原型从来都是讲究快,不加动态效果,修修改改太消耗时间,静态+跳转+备注,但是每个页面的命名必须要规范。看到好的竞品我会直接copy过来,这不是抄袭,是取百家之长。

原型定稿之后,就开始编写需求文档了,需求文档没有固定的格式,根据团队以及个人的需求会有所差别,这里就不叙述了。

如果是开发交由外包公司:

1、首先要将你的产品框架,产品整体流程,功能需求,运营体系必须要准确传达给乙方。

2、在设计阶段先自己拟定一份需求说明书,而原型图和用例流程交由乙方去办。            

3、项目测试阶段必须要乙方提供测试用例也可自己编写,测试用例越细越好。

这样的好处使自己对需求理解透彻、对双方的互动避免偏题,甚至于给版本更新迭代带来返工的风险。

想到的就这么多了.......

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