入门AE:三维动画计算器的动画效果,附带教程

一、效果图

今天我们还接着上篇文章的3D图层给大家新的教程,因为三维这个思想,我个人觉得是很重要的,AE是一款特效软件,在我看来特效是三维空间的,而不是平面的

二、教程

1、

  • 首先打开我们的AE

2、

  • 新建一个项目,然后直接将我们的素材拉入AE,导入种类:合成-保持图层大小;图层选项:可编辑的图层样式(这里的素材大家可以去PS做,也可以AI,也可以私聊找我要,都是很简单的制作,但是找我要的要有网盘号)

  • 然后双击3D图层合成

3、

  • 导入素材后我们选中左中右三个图层,预合成(快捷键:shift+ctrl+c)命名为整体

  • 双击进入整体,右键点击右方的整体合成,我们修改合成设置,把画布颜色改为天蓝色,这个不影响预合成外面的画布

  • 然后将三个图层全部打开3D图层,关闭折叠变换

  • 选择右图层,我们将时间线移动到20帧

  • 点击R键,打开三维旋转属性

  • 我们再X轴打上关键帧,然后将时间线往后移动6帧,我们将X轴旋转-20度;在往后移动6帧,X轴旋转0度;在往后移动6帧,旋转-20度;在往后移动6帧,旋转0度

  • 选中这5个关键帧,我们按F9加上缓动效果

4、

  • 将时间线移回20帧,我们双击右图层进入图层里面

  • 找到中间的+1图层,我们右键转换为可编辑文字

  • 点击+1图层-文本-源文本,我们打上关键帧

  • 然后往后移动6帧,+1改为+2;再往后移动6帧,不变;再往后移动6帧,+2改为+3

5、

  • 点击回到导入素材时的图层

  • 我们点击整体图层,将3D图层打开

  • 点击R键,打开三维旋转属性

  • 将时间线移动到2秒02帧,在Y轴旋转打上关键帧

  • 然后时间线往后移动6帧,Y轴旋转改为-20度;在往后移动6帧,改为0度

  • 并将这3个关键帧按F9打上缓动效果

  • 将时间线移回2秒02帧,双击整体图层-双击中图层,将0图层右键转换为可编辑文字

  • 点击0图层,我们找到文本-源文本,打上关键帧,时间线往后移动6帧,0改为3

6、

  • 双击进入整体图层,我们点击左图层

  • 将时间线移动到3秒

  • 3步和第4步的方法,我们为左图层打上关键帧,这里要说的是X轴旋转20度

7、

  • 点击整体图层,我们将关键帧移动到4秒12帧的位置

  • 点开X轴旋转,我们打上关键帧;然后移动6帧,X轴旋转改为20度;在往后移动6帧,改为0度

  • 双击进入整体图层,点击中图层,参照第5步,我们再旋转为20度的时间点,将3改为0

8、

  • 用椭圆工具按住shift画一个正圆

  • T键调出不透明度,降低不透明度为63%,在效果栏添加一个阴影效果

  • 我们将时间线移到14帧,降低正圆不透明度为0,按P键调出位置属性,打上关键帧;将时间线移动到20帧,我们移动正圆到+1上(移动的过程我们可以调整为弧形),调整不透明度为63%

  • S键打开缩放属性,我们再20帧的位置打上关键帧

  • 然后将时间线往后移动6帧,缩放属性改为80%;在往后移动6帧改为100%;再往后移动6帧改为80%;在往后移动6帧改为100%,并在这个时间点将位置属性打上关键帧

  • 时间线移动到2秒2帧,我们将正圆往下移动到+3,在缩放属性打上关键,往后移动6帧,缩放属性改为80%,在往后移动6帧,改为100%,在这个时间点我们将不透明度打上关键帧,在往后移动6帧,不透明度改为0%

  • 并在最后一个关键帧设置为出点(快捷键:alt+]

9、

  • 左图层点击的按钮,重复第8步骤

  • 还有就是在左边光标第一个关键帧开始的地方设置为入点(快捷键:alt+[

10、

  • 今天这个教程就做好了

结语:今天的教程没有新的知识点,但是过程很复杂,相对于以前的文章来说,不懂的就多看几遍,再不懂,就私聊问我,素材都是很简单的,即使自己也能做,你们要知道这个复制程度对于以后的中级,高级AE来说,简直就是小儿科,所以想认真学习AE的粉丝们,希望你们加油。

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