效果图画面非常简洁,主体为大熊和小孩;然后在背景加入了树木,树根,及远景背景;再渲染好高光,把颜色调统一即可。
最终效果
一、新建一个3500*2400的画布。
二、将素材狗熊抠出。和之前的抠图教程一样抠出来。
三、创建一个百分之五十灰的背景,放入最下面的图层,如图。
四、复制红框内树木,变形挪移,用来将画面残缺的那块填补起来,然后将填补图层加蒙版,用柔边画笔擦拭。
五、将森林背景素材拖入,调整大小位置,如图。
六、森林背景加蒙版,拖一个渐变,如图。
七、将天空背景拖入,放到森林下边,调整背景尺寸,如图。
八、创建曲线图层,压暗画面,如图。
九、将狗熊和树干的亮部用黑色软笔刷擦出。
十、在狗熊图层下方新建一个图层,用软笔刷20%的不透明度进行涂抹,颜色主要从天空暗部和太阳中进行吸取,擦拭效果满意即可。
十一、将木头素材拖入进去,进行变形处理,如图。
十二、复制树根,变形,放在下图所示的位置,然后进行模糊处理。
十三、新建图层,将箭头所指方向和红色框内压黑,有很多种方法,我用的方法是25%不透明度的黑色画笔擦拭。
十四、将小孩抠好拖入,点:图层 > 修边 > 去边,创建亮度/对比度调整层,降低亮度增加对比度,然后擦出小孩的亮部,如下图。
十五、创建中性灰灰度调整层,使儿童的光影更加统一。
十六、降低儿童的饱和度,然后更改色彩平衡,使其与画面融合。
十七、使用毛发笔刷在小孩与大熊接触的地方画出毛发,画得时候应按毛发的生长纹理进行大小方向调整。(PS初始自带的笔刷中就有毛发的,就中画小草那个。)
十八、将盆景素材抠好投入画面。(用通道口就行)
十九、把盆景调整到合适的位置,然后分别用曲线增加树叶明暗,用色相加黄去饱和度,再用画笔将树叶刷上黄光叠加图层,如图。(这一步是为了做出树叶的光照效果)
调整色调
一、用曲线将画面整体压暗,然后用黑色柔笔刷擦拭调整层。
二、创建一个径向渐变的颜色图层,模式为叠加,统一一下色调。
三、创建曲线调整红蓝通道,调整色彩平衡,如图。
四、在太阳处用黄色笔刷进行涂抹,模式设为滤色,如图。
五、最后锐化一下。
最终效果:
多学一门技能就多一个选择
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