Promise 是什么
Promise
是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6
将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise
对象。
所谓Promise
,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise
是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise
提供统一的 API
,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
Promise 原理
Promise
对象有以下两个特点。
对象的状态不受外界影响。
Promise
对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending
(进行中)、Resolved
(已完成,又称Fulfilled
)和Rejected
(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise
这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
Promise
对象的状态改变,只有两种可能:从Pending
变为Resolved
和从Pending
变为Rejected
。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。如果改变已经发生了,你再对Promise
对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)
完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。有了
Promise
对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise
对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。Promise
也有一些缺点。首先,无法取消Promise
,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise
内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于Pending
状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
如果某些事件不断地反复发生,一般来说,使用
stream
模式是比部署Promise
更好的选择。
Promise 常用方法
-
Promise.prototype.then()
Promise
实例具有then
方法,也就是说,then
方法是定义在原型对象Promise.prototype
上的。它的作用是为Promise
实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then
方法的第一个参数是Resolved
状态的回调函数,第二个参数(可选)是Rejected
状态的回调函数。
Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch
方法是.then(null, rejection)
的别名,用于指定发生错误时的回调函数。Promise.all()
Promise.all
方法用于将多个Promise
实例,包装成一个新的Promise
实例。Promise.race()
Promise.race
方法同样是将多个Promise
实例,包装成一个新的Promise
实例。Promise.reject()
Promise.reject(reason)
方法也会返回一个新的Promise
实例,该实例的状态为rejected
。Promise.resolve()
有时需要将现有对象转为Promise
对象,Promise.resolve
方法就起到这个作用。
Promise 代码实现
/**
* 简单实现 Promise
*/
class Promise {
constructor(){
this.callbacks = []; // 存入对象 [{}, {}, {}]
this.oncatch = null;
}
then(onsuccess, onfial){
this.callbacks.push({
resolve: onsuccess,
reject: onfial
})
return this;
}
// 成功处理
resolve(result){
this.complete('resolve', result)
}
reject(result){
this.complete('reject', result)
}
complete(type, result){
if(type === 'reject' && this.oncatch){
this.callbacks = [];
this.oncatch(result);
}else if(this.callbacks[0]){
let handlerObj = this.callbacks.shift();
if(handlerObj[type]){
handlerObj[type](result)
}
}
}
catch(onfail){
this.oncatch = onfail;
return this;
}
}
let p = new Promise();
function fn1(){
console.log('fn1...');
setTimeout(function(){
p.resolve('data1');
}, 1000)
return p;
}
function fn2(result){
console.log('fn2', result);
setTimeout(function(){
p.resolve('data2'); // 执行第一个方法
// p.reject('args'); // 执行第二个方法
}, 1000)
}
function fn3(result){
console.log('fn3', result);
setTimeout(function(){
p.resolve('data3...');
}, 1000)
}
function fn4(result){
console.log('data4...', result);
}
fn1().then(fn2, fn3).then(fn4);
fn1().then(fn2).then(fn3).catch(fn4);
// 参数 [{resolve: fn1, reject: undefined}, {resolve: fn2, reject: fn3}]