在使用U3D的某些时候,需要翻转一些物体,以绕Y轴旋转为例,单纯的改变Transfrom中rotate的Y值为180时,可能会出现旋转不精确而影响旋转效果,这时,只要将Scale.x × -1,就可以完美实现翻转效果。其他轴同理。
翻转物体小技巧
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