一、基础概念
一.1、视图控制器 (UIViewController及其子类)
概念
凡是继承自UIViewController的对象,都叫做控制器,每一个控制器都会专门管理一个软件界面
UIViewController 类或其子类的对象。每个视图控制器都负责管理一个视图层次结构,包括视图层次结构中的视图并处理相关用户事件,以及将整个视图层次结构添加到应用窗口。
作用
负责处理软件界面的各种事件、负责软件界面的创建和销毁
类别
- UIViewController: 用于自定义视图控制器的导航。例如对于两个界面的跳转,可以用一个UIViewController来控制另两个UIViewController。
- UINavigationController:导航控制器,它与UITableViewController结合使用,能够构建树形结构导航模式
- UITabBarController: 标签栏控制器,用于构建树形标签导航模式
- UISplitViewController:可以把屏幕分割成几块的视图控制器,主要为iPad屏幕设计
- UIPopoverController:呈现气泡风格视图的控制器,主要为iPad屏幕设计。
- UIPageViewController:呈现电子书导航风格控制器
UISplitViewController和UIPopoverController是随着iPad的出现而推出的,UIPageViewController则是用于构建电子书和移动杂志类应用。
阿敏说
视图控制器是一个大的概念,类似与页面。
比如我们在安卓或者web上说的跳页面,或者跳Activity/Fragment,iOS就是推页面,推控制器。
(一般管视图控制器叫控制器)
一.2、视图(UIView及其子类)
- 就是像按钮(UIButton),文本(UILabel)和(图片UIImageView)等之类的控件。
- iOS 10中所有的UIView都是视图容器,所有的控件都继承自UIView。
- 安卓,视图分为视图 View 和 ViewGroup,只有ViewGroup才是容器(ViewGroup继承自View)
- iOS, 在storyboard里面,只有UIView这个控件能作为容器存放子控件,这点是缺陷和限制。如果使用代码,那么比如UILabel这些控件也能作为容器存放子控件。(UIViewController和UIView没继承关系)
注:理论上只有继承自UIControl的类才能称之为 控件 ,但是口头上大多数人还是把所有继承自UIView的类都称之为 “控件”。
阿敏说
- 视图,不过时候放在视图控制器的控件罢了。
一.3、UIWindow
- UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中至少会有1个UIWindow,一般也仅有1个。
- iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建UIViewController,最后将UIViewController的View添加到UIWindow上(这个添加UIViewController称之为RootView,即根视图控制器),于是UIViewController就显示在屏幕上了。
- 一个iOS程序之所以能显示在屏幕上,完全是因为它有UIWindow,也就是说,没有UIWindow就看不到任何UI界面。
- 状态栏和键盘都是特殊的UIWindow。