5/13一次深入得体的会议

今天5月13日星期三,是一个重要的日子!什么重要的日子呢?项目总时间的一半!

好吧,为了纪念如此富有历史价值甚至有可能被后人载入史册的一天,我们组的三位组员召开了桃李会议,葛诺同学在线上跟进会议~

本次会议的主要内容是综合前一段时间的用户调研最终敲定我们的框架结构和接下来的开发进度。

首先在技术方面,我们探讨了多个平台的app开发版本,根据各个平台的优劣和可开发性初步选取了百度轻应用和安米网作为两个大的开发方向,这一方面的调研会有针对性的技术报告生成,敬请期待!

我们综合考虑了大家的用户调查,发现要做娱乐就要专业娱乐,我们就是拿玩作为主打的,很多同学反映单纯的社交平台已经够了,但在游戏方面需要一些新鲜感!

所以我们的目标是:游戏为核心的促进锻炼,鼓励社交的大型虚拟游戏 改变了我们之前以社交为核心的娱乐机制,好吧其实只是改了改顺序。。。但是我们的思路主题已经转移到了玩上,于是我们接着之前的关于游戏的框架讨论得出了新的游戏机制,和多款游戏对比,简化规则,力求达到简单,公平,耐玩,具体的框架会马上以章程的方式退出!在这里我就不多剧透啦~

队名和口号。。。这是一个悲伤地话题,由于我们是在缺乏有艺术感的同学,所以我们起了诸如Toccupy,Tsingcraft等名字,但都因为起得不大气,起得不高雅,起得不贴紧生活而没有敲定,所以本文主编决定,在正式队名起好之前,我们的队名就叫做“大气高雅贴紧清华生活竞技性强娱乐性高人人都想玩得一款游戏”!

恩,就是这样,本次会议在起名的悲伤氛围中结束了。

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