一、概述
在 iOS 开发中,MVC(Model View Controller)是构建iOS App的标准模式,是苹果推荐的一个用来组织代码的权威范式。Apple甚至是这么说的。在MVC下,所有的对象被归类为一个Model,一个View,和一个Controller。Model持有数据,View显示与用户交互的界面,而ViewController调解Model和View之间的交互。现在,MVC 依然是目前主流客户端编程框架,但同时它也被调侃成Massive View Controller(重量级视图控制器),想必开发者在开发中无可避免被下面几个问题所困扰:
厚重的ViewController
遗失的网络逻辑(无立足之地)
较差的可测试性
为了避免和解决上述问题的产生,从MVC引申出来一种维护性较强、耦合性低的新的架构MVVM(Model View View-Mode),MVVM正式规范了视图和控制器紧耦合的性质,并引入新的组件。MVVM主要目的是为了分离视图(View)和模型(Model)。
二、MVC(Model View Controller)
1.MVC之间的关系
任何一个正经开发过软件的人都熟悉MVC,它意思是Model View Controller, 是一个在复杂应用设计中组织代码的公认模式,它们之间的结构关系如下:
我们看到的只是一个苹果 典型的MVC 设置。view将用户交互通知给controller。view controller通过更新model来反应状态的改变。model(通常使用Key-Value-Observation)通知controller来更新他们负责的view。大多数iOS应用程序的代码使用这种方式来组织。然而,典型的MVC架构不适用于当下的iOS开发。尽管从技术上看View 和 Controller 是相互独立的,但事实上它们几乎总是结对出现,一个 View 只能与一个 Controller 进行匹配,反之亦然。既然如此,那我们为何不正规化它们的连接:
因此,M-VC 可能是对 iOS 开发中的 MVC模式更为准确的解读,同时更也准确地描述了我们日常开发可能已经编写的 MVC 代码,但它并没有做太多事情来解决 iOS 应用中日益增长的重量级视图控制器的问题。
2.MVC的弊端
MVC的利弊大家想必是有目共睹的,Massive View Controller的说法也并非空穴来风的。让我们一起探讨MVC的弊端,剖析问题产生原因,打造一个轻量级的ViewController,明确MVC设计模式中各个角色的职责。
厚重的View Controller
M:模型model的对象通常非常的简单。根据Apple的文档,model应包括数据和操作数据的业务逻辑。而在实践中,model层往往非常薄,不管怎样,model层的业务逻辑不应被拖入到controller。
V:视图view通常是UIKit控件(component,这里根据习惯译为控件)或者编码定义的UIKit控件的集合。View的如何构建(PS:IB或者手写界面)何必让Controller知晓,同时View不应该直接引用model(PS:现实中,你懂的!),并且仅仅通过IBAction事件引用controller。业务逻辑很明显不归入view,视图本身没有任何业务。
C:控制器controller。Controller是app的“胶水代码”:协调模型和视图之间的所有交互。控制器负责管理他们所拥有的视图的视图层次结构,还要响应视图的loading、appearing、disappearing等等,同时往往也会充满我们不愿暴露的model的模型逻辑以及不愿暴露给视图的业务逻辑。
网络数据的请求及后续处理,本地数据库操作,以及一些带有工具性质辅助方法都加大了Massive View Controller的产生。
遗失(无处安放)的网络逻辑
苹果使用的MVC的定义是这么说的:所有的对象都可以被归类为一个model,一个view,或是一个controller。
你可能试着把它放在Model对象里,但是也会很棘手,因为网络调用应该使用异步,这样如果一个网络请求比持有它的model生命周期更长,事情将变的复杂。显然View里面做网络请求那就更格格不入了,因此只剩下Controller了。若这样,这又加剧了Massive View Controller的问题。若不这样,何处才是网络逻辑的家呢?
较差的可测试性
由于View Controller混合了视图处理逻辑和业务逻辑,分离这些成分的单元测试成了一个艰巨的任务。若一个Massive View Controller有上万行代码,要你编写个单元测试,我敢保证,你不是想写,你是想死,分分钟填表走人。
三、MVVM(Model View View-Mode)
一种可以很好地解决Massive View Controller问题的办法就是将 Controller 中的展示逻辑抽取出来,放置到一个专门的地方,而这个地方就是 viewModel 。MVVM衍生于MVC,是对 MVC 的一种演进,它促进了 UI 代码与业务逻辑的分离。它正式规范了视图和控制器紧耦合的性质,并引入新的组件。他们之间的结构关系如下:
1:MVVM 的基本概念
在MVVM 中,view 和 view controller正式联系在一起,我们把它们视为一个组件
view 和 view controller 都不能直接引用model,而是引用视图模型(viewModel)
viewModel 是一个放置用户输入验证逻辑,视图显示逻辑,发起网络请求和其他代码的地方
使用MVVM会轻微的增加代码量,但总体上减少了代码的复杂性
2:MVVM 的注意事项
view 引用viewModel ,但反过来不行(即不要在viewModel中引入#import UIKit.h,任何视图本身的引用都不应该放在viewModel中)(PS:基本要求,必须满足)
viewModel 引用model,但反过来不行
3:MVVM 的使用建议
MVVM 可以兼容你当下使用的MVC架构。
MVVM 增加你的应用的可测试性。
MVVM 配合一个绑定机制效果最好(PS:ReactiveCocoa你值得拥有)。
viewController 尽量不涉及业务逻辑,让 viewModel 去做这些事情。
viewController 只是一个中间人,接收 view 的事件、调用 viewModel 的方法、响应 viewModel 的变化。
viewModel 绝对不能包含视图 view(UIKit.h),不然就跟 view 产生了耦合,不方便复用和测试。
viewModel之间可以有依赖。
viewModel避免过于臃肿,否则重蹈Controller的覆辙,变得难以维护。
4:MVVM 的优势
低耦合:View 可以独立于Model变化和修改,一个 viewModel 可以绑定到不同的 View 上
可重用性:可以把一些视图逻辑放在一个 viewModel里面,让很多 view 重用这段视图逻辑
独立开发:开发人员可以专注于业务逻辑和数据的开发 viewModel,设计人员可以专注于页面设计
可测试:通常界面是比较难于测试的,而 MVVM 模式可以针对 viewModel来进行测试
5:MVVM 的弊端
数据绑定使得Bug 很难被调试。你看到界面异常了,有可能是你 View 的代码有 Bug,也可能是 Model 的代码有问题。数据绑定使得一个位置的 Bug 被快速传递到别的位置,要定位原始出问题的地方就变得不那么容易了。
对于过大的项目,数据绑定和数据转化需要花费更多的内存(成本)。主要成本在于:
数组内容的转化成本较高:数组里面每项都要转化成Item对象,如果Item对象中还有类似数组,就很头疼。
转化之后的数据在大部分情况是不能直接被展示的,为了能够被展示,还需要第二次转化。
只有在API返回的数据高度标准化时,这些对象原型(Item)的可复用程度才高,否则容易出现类型爆炸,提高维护成本。
调试时通过对象原型查看数据内容不如直接通过NSDictionary/NSArray直观。
同一API的数据被不同View展示时,难以控制数据转化的代码,它们有可能会散落在任何需要的地方。
四、总结
MVC的设计模式也并非是病入膏肓,无药可救的架构,最起码目前MVC设计模式仍旧是iOS开发的主流框架,存在即合理。针对文章所述的弊端,我们依旧有许多可行的方法去避免和解决,从而打造一个轻量级的ViewController。
MVVM是MVC的升级版,完全兼容当前的MVC架构,MVVM虽然促进了UI 代码与业务逻辑的分离,一定程度上减轻了ViewController的臃肿度,但是View和ViewModel之间的数据绑定使得 MVVM变得复杂和难用了,如果我们不能更好的驾驭两者之间的数据绑定,同样会造成Controller 代码过于复杂,代码逻辑不易维护的问题。
一个轻量级的ViewController是基于MVC和MVVM模式进行代码职责的分离而打造的。MVC和MVVM有优点也有缺点,但缺点在他们所带来的好处面前时不值一提的。他们的低耦合性,封装性,可测试性,可维护性和多人协作便利大大提高了开法效率。
同时,我们需要保持的是一个拥抱变化的心,以及理性分析的态度。在新技术的面前,不盲从,也不守旧,一切的决策都应该建立在认真分析的基础上,这样才能应对技术的变化。
五、期待
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