《设计师要懂的心理学2》是由Susan. Weinschenk著 蒋文干 译的一本关于心理学对于设计上的运用的一本专业类丛书。文中涵盖了心理学和神经科学领域的全新研究成果,解决了网站、应用程序、可穿戴设备和人工智能在新的时代背景下的设计难题。内容用了大量的案例解析了人在心理上的行为与设计上的运用,对于设计师而言值得一看!
下面我给大家讲下我在本书中学到的关于心理学在设计上的运用。
一、人的观察
1、人在设计中偏好弧形,可多运用于 LOGO设计;
2、当用户目标为女性——使用不对称布局;
3、当用户目标为男性——使用对称布局;
4、做设计时正内容周围可加些弱化视觉的元素。
5、传递情绪——人物眼睛看向的地方
6、用户目标为45岁以上——降低图像复杂程度
7、信息图设计——男:减少颜色种类 女:降低图像复杂程度,尽量少用文本
二、人的思考
1、系统思维1(快速、直觉、容易)
2、系统思维2(难、废力)做设计应考虑可用性(容易使用)如需做需要思考的设计,人们一个引导过度(问题式或难辨的字体)
3、用户在犯错后能够很容易的从错误中恢复(反馈、提示)
三、人的记忆
1、人在用过后的产品自述是不准确的,应观察使用产品过程表现,必要进行录像,因为你的记忆可能也不准确。
四、人的阅读
1、文本难以阅读,文本内容反而容易学习
2、如要人相信——清晰、简单
3、如目标也相信、以学习为目的——稍难,这样记忆效果最好。
4、名词比动词更能让人采取行动
5、同音异义词会诱发人的行为
五、人的决策
1、人多数是通过感实性(直觉感受)做出决策(ps:系统1思考)
2、重复的信息能让人认为这是真的
3、图片=容易理解=熟悉=真实
4、艰难决策时人的瞳孔会放大