H5新元素之Canvas

****Canvas是什么?****
于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。
不过,<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。
****使用 JavaScript 来绘制图像****
canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>新元素</title>
</head>
<body>
    <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border: 1px solid #000000">
        您的浏览器不支持HTML Canvas标签
    </canvas>
    <script type="text/javascript">
        var c =document.getElementById("myCanvas");//找到 <canvas> 元素
        var ctx = c.getContext("2d");// 然后,创建 context 对象.getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
        ctx.fillStyle = "#FF0000";
        ctx.fillRect(0,0,150,75);//设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle 默认设置是#000000(黑色)。fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式。
    </script>
</body>
</html>

****Canvas 坐标****
canvas 是一个二维网格。
canvas 的左上角坐标为 (0,0),和其他绘图方式一致
****Canvas - 路径****
在Canvas上画线,我们将使用以下两种方法:

  • moveTo(x,y) 定义线条开始坐标
  • lineTo(x,y) 定义线条结束坐标

实例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>新元素</title>
</head>
<body>
    <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border: 1px solid #000000">
        您的浏览器不支持HTML Canvas标签
    </canvas>
    <script type="text/javascript">
        var c =document.getElementById("myCanvas");//找到 <canvas> 元素
        var ctx = c.getContext("2d");// 然后,创建 context 对象.getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
        // ctx.fillStyle = "#FF0000";
        // ctx.fillRect(0,0,150,75);//设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle 默认设置是#000000(黑色)。fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式。
        ctx.moveTo(0,0);
        ctx.lineTo(200,100);
        ctx.stroke();
    </script>
</body>
</html>

在canvas中绘制圆形, 我们将使用以下方法:

  • arc(x,y,r,start,stop)
    /**
    * x:x坐标
    * y:y坐标
    * start:起始点
    * stop:终止点
    */

示例如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>新元素</title>
</head>
<body>
    <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border: 1px solid #000000">
        您的浏览器不支持HTML Canvas标签
    </canvas>
    <script type="text/javascript">
        var c =document.getElementById("myCanvas");//找到 <canvas> 元素
        var ctx = c.getContext("2d");// 创建 context 对象.getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
        // ctx.fillStyle = "#FF0000";
        // ctx.fillRect(0,0,150,75);//设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle 默认设置是#000000(黑色)。fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式。
        // ctx.moveTo(0,0);
        // ctx.lineTo(200,100);
        // ctx.stroke();
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);
        ctx.stroke();
    </script>
</body>
</html>

Canvas - 文本

  • font - 定义字体
  • fillText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制实心的文本
  • strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制空心的文本
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>新元素</title>
</head>
<body>
    <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border: 1px solid #000000">
        您的浏览器不支持HTML Canvas标签
    </canvas>
    <script type="text/javascript">
        var c =document.getElementById("myCanvas");//找到 <canvas> 元素
        var ctx = c.getContext("2d");// 创建 context 对象.getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
        // ctx.fillStyle = "#FF0000";
        // ctx.fillRect(0,0,150,75);//设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle 默认设置是#000000(黑色)。fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式。
        // ctx.moveTo(0,0);
        // ctx.lineTo(200,100);
        // ctx.stroke();
        // ctx.beginPath();
        // *
        //  * x:x坐标
        //  * y:y坐标
        //  * start:起始点
        //  * stop:终止点
         
        // ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);
        // ctx.stroke();
        ctx.font = "30px Arial";
        ctx.fillText("Hello World",10,50);\
        //ctx.strokeText("Hello World",10,50);
    </script>
</body>
</html>

****Canvas - 渐变****
渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。
以下有两种不同的方式来设置Canvas渐变:

  • createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 创建线条渐变
  • createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变
    当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色。

addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1。使用渐变,设置fillStyle或strokeStyle的值为渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线。
使用 createLinearGradient():
实例如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>新元素</title>
</head>
<body>
    <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border: 1px solid #000000">
        您的浏览器不支持HTML Canvas标签
    </canvas>
    <script type="text/javascript">
        var c =document.getElementById("myCanvas");//找到 <canvas> 元素
        var ctx = c.getContext("2d");// 创建 context 对象.getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
        // ctx.fillStyle = "#FF0000";
        // ctx.fillRect(0,0,150,75);//设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle 默认设置是#000000(黑色)。fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式。
        // ctx.moveTo(0,0);
        // ctx.lineTo(200,100);
        // ctx.stroke();
        // ctx.beginPath();
        // *
        //  * x:x坐标
        //  * y:y坐标
        //  * start:起始点
        //  * stop:终止点
         
        // ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);
        // ctx.stroke();
        // ctx.font = "30px Arial";
        // ctx.fillText("Hello World",10,50);\
        // ctx.strokeText("Hello World",10,50);
        
        //矩形渐变
        // Create gradient
        // var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);
        // grd.addColorStop(0,"red");
        // grd.addColorStop(1,"white");

        // // Fill with gradient
        // ctx.fillStyle=grd;
        // ctx.fillRect(10,10,150,80);
        // 圆渐变
        // // Create gradient
        // var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100);
        // grd.addColorStop(0,"red");
        // grd.addColorStop(1,"white");

        // // Fill with gradient
        // ctx.fillStyle=grd;
        // ctx.fillRect(10,10,150,80);


    </script>
</body>
</html>

****Canvas - 图像****
把一幅图像放置到画布上, 使用以下方法:

  • drawImage(image,x,y)

实例如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>新元素</title>
</head>
<body>
<img  id="scream"  src="HTMLDemo/img_the_scream.jpg" alt="The Scream" width="220" height="277"><p>Canvas:</p>
    <canvas id="myCanvas" width="250" height="300" style="border: 1px solid #d3d3d3">
        您的浏览器不支持HTML Canvas标签
    </canvas>
    <script type="text/javascript">
        var c =document.getElementById("myCanvas");//找到 <canvas> 元素
        var ctx = c.getContext("2d");// 创建 context 对象.getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
        var img = document.getElementById("scream");
        // ctx.fillStyle = "#FF0000";
        // ctx.fillRect(0,0,150,75);//设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle 默认设置是#000000(黑色)。fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式。
        // ctx.moveTo(0,0);
        // ctx.lineTo(200,100);
        // ctx.stroke();
        // ctx.beginPath();
        // *
        //  * x:x坐标
        //  * y:y坐标
        //  * start:起始点
        //  * stop:终止点
         
        // ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);
        // ctx.stroke();
        // ctx.font = "30px Arial";
        // ctx.fillText("Hello World",10,50);\
        // ctx.strokeText("Hello World",10,50);
        
        //矩形渐变
        // Create gradient
        // var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);
        // grd.addColorStop(0,"red");
        // grd.addColorStop(1,"white");

        // // Fill with gradient
        // ctx.fillStyle=grd;
        // ctx.fillRect(10,10,150,80);
        // 圆渐变
        // // Create gradient
        // var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100);
        // grd.addColorStop(0,"red");
        // grd.addColorStop(1,"white");

        // // Fill with gradient
        // ctx.fillStyle=grd;
        // ctx.fillRect(10,10,150,80);
img.onload = function(){
    ctx.drawImage(img,10,10);

}

    </script>
</body>
</html>```













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