百度地图自定义边界

这段时间公司需要能够自定义边界,百度地图只能提供行政区以上的边界,所以先做了个demo。

image.png

所需js:

<script type="text/javascript" src="jquery-1.7.js"/></script>

<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=yourkey"></script>

html代码:

<body>
<div id="allmap" style="height:600px;"></div>
<div style="height:600px;">
<label for="pointAy">坐标点:</label>
<textarea id="pointAy" disabled=true name="pointAy" clos="15" rows="3"></textarea>
<button id=startEdit onclick="clearStr()">清空坐标点</button>
<input type="button" onclick="addPol()" value="添加多边形">
<button id=startEdit onclick="edit('start')">启用多边形编辑</button>
<button id="stopEdit" onclick="edit('stop')">关闭多边形编辑</button>
<button id="open" onclick="getAllPoints()">获取单个端局所有点</button>
<label for="staPoint">端局点:</label>
<textarea id="staPoint" clos="15" rows="3"></textarea>
<button id="clear" onclick="clearPol()">删除所有多边形</button>
</div>
</body>

js代码:

var map = new BMap.Map("allmap");
    map.centerAndZoom(new BMap.Point(121.441932, 31.151924), 12);
    map.enableScrollWheelZoom();
    addClick();
    function clearStr() {
        $("#pointAy").text('');
    }

    function showInfo(e) {
        var str = e.point.lng + ", " + e.point.lat + ";";
        $("#pointAy").append(str);
    }

    function addClick() {
        map.addEventListener("click", showInfo);
    }

    function removeClick() {
        map.removeEventListener("click", showInfo);
    }

    function addPol() {
        var points = ($("#pointAy").val()).split(";");
        subStationName = prompt("请输入添加的地名:", "");
        if (subStationName == '' || subStationName == null) {
            alert("输入地名!");
            return;
        }

        if (points.length < 4) {
            alert("最少3个点!");
            return;
        }

        $("#pointAy").text('');
        var mapPoint = [];
        for (var i = 0; i < points.length; i++) {
            if (points[i] != '') {
                var x = parseFloat((points[i].split(','))[0]);
                var y = parseFloat((points[i].split(','))[1]);
                mapPoint.push(new BMap.Point(x, y));
            }
        }

        var polygon = new BMap.Polygon(mapPoint, {
            strokeColor: getRandomColor(),
            strokeWeight: 2,
            strokeOpacity: 0.5,
            fillColor: getRandomColor()
        });  //创建多边形

        polygon.name = subStationName;
        map.addOverlay(polygon);  //增加多边形
        polygon.enableEditing();
    }

    function clearPol() {
        clearStr();
        $("#staPoint").val('');
        map.clearOverlays();
    }

    function getAllPoints() {
        var flag = false;
        var name = prompt("请输入获取的地名:", "");
        if (name != null) {
            if (name == '') {
                alert("未输入地名!");
            } else {
                var overlays = map.getOverlays();
                for (var i = 0; i < overlays.length; i++) {
                    var overlay = overlays[i];
                    if (overlay.name) {
                        if (name == overlay.name) {
                            var points = overlay.getPath(), pointStr = '';
                            for (var j = 0; j < points.length; j++) {
                                pointStr += points[j].lng + "," + points[j].lat + ";";
                            }
                            $("#staPoint").val(pointStr);
                            flag = true;
                        }
                    }
                }
                if (!flag) {
                    alert("没有匹配的区域!");
                }
            }
        } else {
            alert("你按了[取消]按钮");
        }
    }

    function edit(flag) {
        var overlays = map.getOverlays();
        for (var i = 0; i < overlays.length; i++) {
            var overlay = overlays[i];
            if (overlay.name) {
                if (flag == "start") {
                    overlay.enableEditing();
                } else {
                    overlay.disableEditing();
                }
            }
        }
    }

    var getRandomColor = function () {
        return '#' + (function (h) {
            return new Array(7 - h.length).join("0") + h
        })((Math.random() * 0x1000000 << 0).toString(16))
    }

我说下具体步骤:
1,地图上点三个点
2,点击添加多边形,输入添加的区域名称 (1,2可以多次操作)
3,拖动边缘的小正方形来自定义边界
4,启用编辑和关闭编辑是为了更方便的看清边界(有正方形的小框看不清)
5,点击获取所有点,输入添加的单个区域名称,就能获取到单个区域所有的边界点了。
这个比较简单,所以就说了下这个demo.希望对大家有所帮助。

具体实战的效果见下图:


image.png
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