先保证 mac 环境 已安装了 xcode工具,java-jdk,python环境
然后去下载Cocos2dx引擎包:http://www.cocos.com/download/ 中间 3.15版本
下载完成 为:zip 包 然后 自己解压即可
然后 下载 安卓 adt,ndk,ant SDK 这是一位 技术大牛 提供的 网盘下载地址 我直接 就先盗用过来了 哈哈
百度云盘 http://pan.baidu.com/s/1mh1GKVA
下载成功之后 然后把 adt 和 ant 先解压出来
解压 ndk 需要使用命令 解压命令为:
chmod a+x android-ndk-r10c-darwin-x86_64.bin
./android-ndk-r10c-darwin-x86_64.bin
如下:
解压完成之后 进入到 cocos2d-x-3.15 目录 执行:
./setup.py
然后 按提示 填写 NDK_ROOT,ANDROID_SDK_ROOT,ANT_ROOT 三个路径
如出现 :
A backup file "/Users/guoqiang/.zshrc.backup" is created for "/Users/guoqiang/.zshrc".
Please execute command: "source /Users/guoqiang/.zshrc" to make added system variables take effect
则 执行 :source /Users/guoqiang/.zshrc
然后 三个路径 都填写完成 之后 执行:source /Users/guoqiang/.bash_profile
这样就安装完毕了
检测cocos2d 是否安装成功:cocos --version
如下 则说明安装成功:
现在就可以使用命令创建项目了:
cocos new MyGame -p com.guoqiang.mygame -l js -d ~/Documents/WorkSpace
创建一个 MyGame项目 到 /Documents/WorkSpace路径
创建的项目结构为:
我们 还可以 开启 一个 服务 直接在浏览器 运行
cocos run -p web -s ~/Documents/WorkSpace/MyGame --port 8002
如下:
浏览器 直接显示
只有就一个简单的 项目 就运行成功了!