

需求
统计在程序运行期间某个类的对象数目:
1 保证程序的安全性(不能使用全局变量)
2 随时可以获取当前对象的数目
1 类的静态成员变量
(1).c++中静态成员变量
a.静态成员变量属于整个类所有
b.静态成员变量的生命期不依赖于任何对象
c.可以通过类名直接访问共有静态成员变量
d.所有对象共享类的静态成员变量
e.可以通过对象名访问共有的静态成员变量
(2).静态成员变量的特性
a.在定义时直接通过static来修饰
b.静态成员变量需要在类外单独分配空间
c.静态成员变量在程序内部位于全局数据区
(3).小结
a.类中可以通过static定义静态成员变量
b.静态成员变量隶属于类所有
c.每一个对象都可以访问静态成员变量
d.静态成员变量在全局数据区分配空间
e.静态成员变量的生命期为程序运行期
(4).代码验证
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
static int cCount;
public:
Test()
{
cCount++;
}
~Test()
{
--cCount;
}
int getCount()
{
return cCount;
}
};
int Test::cCount = 0;
Test gTest;
int main()
{
Test t1;
Test t2;
printf("count = %d\n", gTest.getCount());
printf("count = %d\n", t1.getCount());
printf("count = %d\n", t2.getCount());
Test* pt = new Test();
printf("count = %d\n", pt->getCount());
delete pt;
printf("count = %d\n", gTest.getCount());
return 0;
}//未能很好解决题目,不能满足第二条
(5).结果

2 类的静态成员函数
(1).c++中静态成员函数
a.静态成员函数是类中特殊的成员函数
b.静态成员函数属于整个类所有
c.可以通过类名直接访问共有静态成员函数
d.可以通过对象名访问公有静态成员函数

(2).小结

a.静态成员函数是类中特殊的成员函数
b.静态成员函数没有隐藏的this参数
c.静态成员函数可以通过类名直接访问
d.静态成员函数只能直接访问静态成员变量(函数)
(3)代码实现
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
static int cCount;
public:
Test()
{
cCount++;
}
~Test()
{
--cCount;
}
static int GetCount()//静态成员函数
{
return cCount;
}
};
int Test::cCount = 0;
int main()
{
printf("count = %d\n", Test::GetCount());
Test t1;
Test t2;
printf("count = %d\n", t1.GetCount());
printf("count = %d\n", t2.GetCount());
Test* pt = new Test();
printf("count = %d\n", pt->GetCount());
delete pt;
printf("count = %d\n", Test::GetCount());
return 0;
}