File类:java.io包中定义了一个File类来专门表示文件,并获取文件的有关信息。File类可以用来获取或设置文件及目录的属性,但它不支持从文件读取数据或往文件里面写数据这些操作
流的概念:JAVA作为一门面向对象的语言。采用了面向对象的概念来解决了程序与众多外部设备进行交互的问题。JAVA把与任何外部设备打交道的这一过程抽象为数据流来表示。数据流的两端分别是数据源端和数据宿端。
数据流可以按两种形式来进行分类:
按流内的数据格式分:字节流(以机器使用的字节格式来表示流内的数据)和字符流(以人类易读的格式来表示数据,文本文件中表示的字符)
按流的方向:输入流和输出流
字节输入输出流:InputStream是字节输入流的父类,OutputStream是字节输出流的父类。(其中的子类不一一说明,只是要记住FilterInputStream是用于对从其他输入流中读取的数据提供一些额外的功能,其子类有DataOutputStream、BufferedOutputStream,PrintStream)
InputStream类
read()方法被调用时,若当前的输入流中并没有立即可用的数据,那么这个调用操作会被阻塞,直到当前输入流成功地完成数据的准备为止(通常敲一个回车键)
在InputStream中还有一个控制方法available(),该方法的作用在于告诉输入流的使用者,在不产生阻塞的情况下,数据流中还有多少字节可供读取。如果每次只读取调用available()方法获取到的字节数,那么读取操作肯定不会被阻塞。
FileInputStream类
文件输入流主要用于对文件的操作。当用字节输入流从文件中读入数据时,创建爱你的FileInputStream对象用来表示要输入的文件流。在创建文件输入流对象的时候,可以用文件名,或者File对象,或者 FileDescription对象作为参数。
OutputStream类
write()方法三种类型的区别与InputStream类似。这三个方法都没有返回值,如果没有发生异常,就可以认为数据成功写出了。write()方法也是采用”阻塞式“写方式。只有当所有数据成功写出或者发生了异常,write方法才执行接受,程序才可以执行后面的代码。这里可以用多线程解决这里的阻塞式的问题。
FileOutputStream类
向一个文件写数据时,可创建一个FileOutputStream对象来表示要输出的文件流。FileOuputStream对象默认会以新建文件的方式开启输出流。如果指定的文件已经存在,则原文件的内容会被覆盖。如果想以附加的模式来写入文件,则可以在构造方法后面加一个true。
字符输入输出流
Reader类和Write类分别表示字符输入流和字符输出流的父类。他们都提供了对16位Unicode字符的处理能力,因此常用于文本信息的读写。在Reader和Writer类中,分别定义了用于读数据的reader()方法和用于写数据的write()方法。他们的形式和功能都和前面字节流的相似。
FileReader类和FileWriter类
InputStreamReader和OutputStreamWriter类都是用于字符和字节的转换的。
DataInputStream类是专门读取使用DataOutputStream类输出的数据。通过DataInputStream和DataOutputStram类,可按数据的类型为单位对文件进行读写。而不是以字节或字符为单位读写。
带缓存的输入流和输出流
BufferedInoutStream与BufferdOutputStream类分别是FilterInputStream和FilterOutputStream类的子类。他们都是为一个基本的字节输入或输出流添加额外的一些功能。
构建这两个类时,都需要给定一个输入输出字节流
BufferedReader与BufferdOutWriter类分别是Reader和Writer类的子类。他们都是为一个基本的字节输入或输出流添加额外的一些功能。
构建这两个类时,都需要给定一个输入输出字符流
标准输入输出流的重定向
标准输入流:System.in这个流对应于键盘输入
标准输出流:System.out这个流对应与屏幕输出
标准错误流:System.err这个流对应于屏幕输出
标准输入指的是从键盘输入,而标准输出指的是咋控制器显示出来。我们常用System.in和System.out对象来实现标准的输入和输出。实际上,标准输入和输出流可以和其他文件相关联,实现重定向。
随机访问
java.io包中的RandomAccessFile类提供了对文件的读写功能,与普通的输入输出流不一样的是,RandomAccessFile可以任意地访问文件的任何位置。这就是随机访问的意义所在。这里也是字节流