Webpack入门教程(2)

继上次我们的预告这次我们应该开始讲解模块化以及webpack开发工具loader等等了。首先我们应该对模块化不陌生,基于前端文件包括组件为了实现按需加载并且可以复用,减少项目开发进度而产生的模块化开发模式。首先我们接着上次的小例子来进行讲解,上次我们实现了一个很简单的webpack的打包过程,那么我们这次就用模块化来再实现一次。

上次我们的文件大概是这样子的:


index.html


entry.js

这次我们就从外部文件来引入一个js操作实现模块化的加载,首先我们需要建立一个js文件里面用module.exports来输出我们想对外界展示的代码,像这样:


module.js

然后我们在entry.js中用require进行引入然后渲染到界面中,像这样:


entry.js

然后运行打包命令:


打包命令行

用浏览器打开index.html就可以了大概像这样子:


index.html

大家有可能觉得这实在是太简单了,那我们就做一个稍微难一点的例子来试一下。

我决定做一个时钟来进行实验,那么我们就开始吧,首先我们做事总下需要改的就是module.js文件,时钟需要一个定时器,在一定时间内动态获取到当前的时间,那么我们就应该这样写:


module.js

这样我们应该怎么将这个事件显示到界面上呢?我们需要在我们的entry中调用这个clock函数才能调用起来这个定时器,所以我们就该把这个函数暴露给外部js文件:


修改完成后

这样就可以在entry中引入这个函数进行调用了。有可能之前没有接触过的同学会觉得这样就算引入了怎么调用呢?

其实就像js文件互相引用一样直接函数名()就可以:


entry.js

然后我们需要想的就是如何渲染到界面这就是原生js的应用了我的是这样写的:


module.js

这样就可以了还是用过命令行进行编译然后用浏览器打开index.html就可以了:


界面展示

这就是大概的模块化引入开发简单的例子。本次更新就先更新到这里吧,篇幅过长也不利于大家阅读再者说也容易忘记。希望对大家有所帮助。

下一次我们就打算做一个loader的插件例子来引入css或者其他的文件来展示一下loader插件的强大之处。

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