随时更新:日常配置中容易出现的小问题

有一些问题单独写成文章太短了,但又得记一下,所以开一篇。

1. 配置怪物时,怪物在场景内不会走动。原因是怪物的普攻技能的“技能范围”以及“技能视野范围”太大,导致怪物不需要走到玩家身边进行索敌。


Skill_MonsterConfg

“技能视野范围”要稍小于“技能范围”。

2.锁链型代理出现报错。

锁链型代理报错

索敌出现问题。锁链型代理的索敌必须至少有两个目标(发散型代理:索敌中必须有敌人和施法者,连锁型不需要)。

3.buff出现以下报错

报错

只要保证buff配置中不出现“@”字样,都是配置的具体数字,这个报错就没有影响。

4.在一个技能中,如果有多个伤害节点,节点中的“percent”值总数必须为1。

如图 多个Damage节点,“percent”的值总数须为1。
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