在学习swift的一些笔记(一)

-objective-c与swift打印日志的区别


objective-c中的日志打印代码:

NSLog(<#NSString *format, ...#>)
NSLog(@"OC 中的日志信息");

第一行代码是打印的格式,打印方法,打印函数.

第二行代码是在<#NSString *format, ...#>所输出的信息,在日志中得到的信息为:OC 中的日志信息.

objective-c中在打印日志里增加参数,打印参数的信息:

NSLog(@"OC 中的日志信息 %d",num);
NSLog(@"%d + %d = %d",one,tow,equalTo);

第一行代码中的%d是占位符而num是变量的名称,打印的信息是:OC 中的日志信息num变量中所储存的值.

第二行代码打印的是one+tow=equalTo这三个变量的值和符号而不是进行计算.

** swift语言的日志打印代码:**

println();
println("swift 中的日志信息");

第一行代码是swift的打印函数.
第二行为打印的具体内容输出日志信息为:(swift 中的日志信息).

swift中在打印日志里增加参数,打印参数的信息:

println("呵呵",num,"哈哈");
println("a的值为",a,"b的值为",b);

第一行代码中bum为变量的名称,与OC中不同的是不再需要占位符而是直接用,号隔开就可以打印,打印结果为:(呵呵,num的值,哈哈).

第二行代码a,b都是变量,打印的值为 (a的值为,a变量的值,b的值为,b变量的值).

- objective-c与swift变量与常量


** 在objective-c中的常量:**

NSString * const name = @"jack";

这行代码代表着一个名叫name的常量 指向了一个内存区域储存了一个字符串jack,并且这个指向的区域不可以改变,也就是说无法在赋值新的字段给这个常量了.

** 在objective-c中的变量:**

NSString * name = @"jack"
name = @"Anthony"

第一行代码代表着一个名叫name的变量,指向了一个内存区域储存了一个字符串jack.
在第二行代码中将一个新的字段Anthony的坐标赋值给了name,这样变量name所储存的值发生了改变,并且在声明objective-c的变量与常量中必须指定数据类型.

** 在swift中的常量:**

let b = 2;

常量在声明的时候必须赋值 并且只能赋值一次,常量赋值时要用 let 做前缀.

在swift中的变量:

var b;

变量在声明的时候可以不赋值,并且可以赋值覆盖多次,swift不管是常量还是变量在声明的时候可以不指定数据类型,编辑器会自动补上.

在swift中数据类型的声明:

var b:Double = 66.66;

数据常量变量类型 变量名称 :数据类型 = 值;
var = 变量,常量的修饰符
b = 变量名称;
: = 指定数据类型的修饰符
Double = 数据类型
“=” = 赋值符
66.66 = 值;
以上就是一个变量并且指定声明数据类型的格式;

- objective-c与swift的判断与循环


在objective-c中if与else的使用:

objective-c是一门弱语法,在使用if与else中我们可以写出以下代码:

  • 1
NSString *str = @"jack";
if(str){
    str = @"杰克"; 
}
  • 2
int a =3;
int b =3;
if(a-b){
  a = 4;
}

在第一个代码中我们首先创建了一个字符串并把字符串放进if的判断语句中,这时if判断对象不为nil,判断条件成功,执行if代码块中的语句.

在第二个代码中,设置了2个变量,在if的判断语句中做减法,在基本数据类型中,如果在if判断语句的结果不为0就都为真,如果是0就为假,所以第二个代码段中的if语句不执行

在swift中if与else的使用:

var a =3;
var b =3;
if(a == b){
  a = 4;
}

在swift中if( )中所填写的代码必须是一个布尔表达式,不可以和objective-c那样放一个变量看是否为0或是否为nil

在objective-c中switch,case,default的使用:

 
    int i = 0;
    switch (i) {
        case 1:{
            int b = 3;
        }
        break;
        default:
        NSLog(@"没执行");
        break;
    }

在objective-c中switch是可以使用整数型和枚举型来进行流程分支的控制当获得匹配的case值时,执行case后的代码段,要注意的是如果case代码段后面没有break那么case会继续执行下去,直到遇到break,default可以不写,需要注意的是如果在swich的case代码中定义变量那么要加{}来将代码扩起来.

在swift中switch,case,default的使用:

 let name = "jack"
    
    switch name {
        
    case "jack":
        let print = "hehe";
        println(print);
    case "David":
        let print  = "heihei";
        println(print);
    default:
        let print  = " houhou";
        println(print);
        
    }

在swift中switch要比objective-c能够使用更多的数据类型来进行流程控制,并且在case中不需要在加入break如果执行一个case会自动的弹出不会执行其他的情况,在case中可以直接定义变量,在swift中如果case不能包含所有可发生的情况就必须有default.

fallthrough 贯穿 where

fallthrough 在case最后加等价于以前的OC不写break
where 在case后 可以做额外的条件判断

在objective-c中for循环的使用:

 for (int i = 0 ; i <3 ; i++) {
    NSLog(@"%d,",i);
}
for (NSString * str in arr) {
    NSLog(@"%@",str);
}

在objective-c中的2种循环:

第一种种先执行第一个表达式,然后执行括号中的代码,在执行第二个表达式,根据真假,如果是真就执行第三个表达式,然后继续继续执行代码,如果为假的情况下跳出循环.

第二种,将arr中的所有元素挨个赋值给str 并执行代码段.

在swift中for循环的使用:

for var index = 0 ; index < 7 ; ++index{
   println("传统for \(index)");
}

与传统的objective-c区别不大唯一变化的是var声明方式,和 ()可以省略

for index in 1...3{
    println(index);
}

将 1...3 包含3的数字 依次赋值给index 每赋值一次执行一次代码段

在objective-c中while,do...while的使用:

while (YES) {
       
}
do{
    
}while(YES);

objective-c中和其他语言没有太大的区别,while是先判断{}内的表达式,然后执行代码段,而do...while是先执行依次代码段在判断表达式.

swift中while,do...while的使用::

 var i = 0;
        
 while i < 7{
            
     i+=1
 }
        
 do{
     i-=1;
 }while i < 0 ;

swift中while,do...while与objective-c基本没什么区别.

2.0 将do - while改版



repeat{
   print("循环")
}while(true);

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