认知UI设计师
UI表面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。具体还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即图形用户界面)设计、用户测试等。好的UI设计不只是让软件变得有个性有品味而已,更重要的是让软件的操作变得舒适、简单、易用,并且充分体现软件的定位和特点。(这个来自百度百科对于UI设计师理解)
UI设计师简单点来说就是画界面和画图标的(业内也称呼我们臭画图标的).但是仅仅你会做页面和画图标是远远不够的,这事最基础的定位标准.
我做了6年的UI设计师,在新浪做过leader,在东软做leader.我总结出来的几点.下面我会告诉你们想要做好一个UI设计师的几个关键要素点.
01.学习精神
我从12年开始入行就进入新浪,一年以后去了新浪微博.当时新浪还没有上市.目前为止我对于新浪的感情还是很深,他给了我一个机会,一个进入全新领域的机会,12年那时候APP还不像现在如沙子一般多,那时候我也很幸运,进入了一个纯互联网公司.每个月组织的学习分享会是当时我最快乐的时候,因为那一天我能看到很多优秀设计师的作品,可以从中学习到很多相关的东西.
目前市面上培训出来的UI设计师我也了解过,但是我并不喜欢培训出来的设计师.我不否认培训出来的UI设计师有认真好学的,但是我想一大半基本都是看上了当时UI设计的工资高吧,想赚钱吧,我想以这个出发点来做UI设计师我觉得真的是做不好,我觉得一个UI设计师只有喜欢这个设计,喜欢创造才会发挥他的价值.也只有这样他才会有学习精神.其实我觉得这时候不能叫学习精神了吧,一个人为了自己的进步不用告诉他要学习一些东西他也会自己找到学习的方向.
学习精神是一个设计师或者说一个互联网人能在互联网时代一直存在下去的一种精神.如果你没有一个学习的精神那么我其实并不看好.
讲个小故事吧,我认识一个朋友,他是百度的资深的运营视觉设计师(其实就是个平面设计师),他以前在4A广告公司,所以能力我就不想多说了,他跟我说,他觉得现在的刚入行的设计师都太烂了,觉得以后互联网发展没希望了.我说你可以办个班嘛,去教一些学生.当时我只是开玩笑一样说了这句话,谁知道他回去就去做了,结果过了一个星期他给我打电话,说现在的人上来就问
“请问花钱吗,包就业吗”
“5000块钱3个月,周六周日上课,不包就业”
“哦,那算了,免费的还可以考虑一下”
我看完这个聊天记录的时候其实我哭笑不得.因为当年我为了学习UI相关知识,欠了一屁股债(包括信用卡,朋友,父母.差不多能有个5万左右)那时候我在新浪一个月6000多一点.还买了无数本书天天拿着,那时候游戏也不玩了,就看书,一年以后我就18K的工资了.当我第一月拿到18K工资的时候我觉得我当年欠的钱都值得了.
所以我想告诉你们的,学习是有成本的,没人可以免费教你.你不想报班,你可以看书,你可以做Day 100. 并不是报班就是好的,有的人适合有的人不适合,只要找到自己的学习之路,不断进步,那么你终究有一天会成为一个好学的设计师(我不能说你会成为一个优秀的,因为有的人知识为了看书而看书,但是学习总是没错的)
02.甲方视角
我所说的甲方思维并不是一定就是甲方(有可能是老板,你同事,用户等等不懂设计的人)
我举个最简单的例子吧,你接了一个外包的活.
甲方爸爸说:“我要一个高大上的,酷炫的”
如果你刚入行那么我相信你,你脑袋一定是一大片的空白,然后上网上去找相关的素材.这时候其实你做的并没有错,但是也是做错了,做为新手的你用你身为设计师的眼睛去寻找那些所谓高大上酷炫的界面.
当你做完第一稿满心欢喜的给甲方爸爸看的时候,甲方爸爸说,这不是他要的风格,这时候你是不是要骂娘了?
这时候甲方爸爸就开始有他具体的想法了,告诉你怎么该怎么改了,这时候也是你开始痛苦改稿的过程.但是你改了无数次,甲方爸爸还是不满意,为什么?
因为你没有站在甲方爸爸的视角,设计师并不是艺术家(这句话不知道你们能否看得懂).满足用户需求是一个设计师最基本的要求,商业和美观还有用户体验是你做界面3个必不可分的关键因素.
这时候你需要读懂甲方爸爸的心里了,你看到这是不是想跟我说,我又没看过心理学,我又不是他我怎么知道他怎么想的,那么这时候你就要读相关的书(推荐一般《设计心理学》你门可以好好研究一下,看清楚是研究而不是光看就完事了).另外一种方式就是不停的改稿,找到甲方爸爸的心里,这个过程很难熬,但是你也会很快速的成长.
读懂用户心理,研究用户心理模型(这个你可能不懂,后续我会讲解用户心理模型).
你虽然是个设计师,但是请记住一点,你是为用户而存在的职业,如果你只考虑美观,酷炫.那么你还是做一个艺术家吧.你不是一个设计师
03.产品心理
这个下一片文章我会具体讲到,请关注我哦.
产品心理相关的问题我会说的比较多,这个对你的职业发展会有很大的帮助.感谢阅读.